信息技术课之“奇思妙想”.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
信息技术课之“奇思妙想”.doc

信息技术课之“奇思妙想”   信息技术学习方式似乎沿袭着“所见即所得”的简洁线路,要完成某项操作,就在某个菜单去寻找,找到了就好。这种感觉常常让我想到开车,使用一下导航,目的地便在那里,中间只管开过去。这导致信息技术学习全然用不上学习其他学科时的复杂思维,学生不需要考虑数学中添加辅助线,不需要考虑化学中化合价的变化,不需要考虑英语中的结构变化,也不需要考虑语文中的词性改变……诚然,所有的学习都在追求相同的目标:把复杂的问题转化成简单的,把未知的问题转化成已知的,但我们能从“简单”的信息技术学科找出一些深层次的东西吗?   补集思想:随处可见的操作范式   【补集】数学概念。一般地,设U是一个集合,A是U的一个子集,由U中所有不属于A的元素组成的集合,叫做子集A在U中的绝对补集(简称补集或余集),如下图所示。   数学有补集,信息技术也有补集?当然了。早期Office版本中,选定文字时,字体颜色呈现对比色,如黑变白,红变绿,黄变紫。不仅字体颜色,其他的颜色设置也有“补集”效果,如边框、底纹颜色在选定时同样呈现对比色效果。图片在被选定时,不仅颜色有补集效果,连颜色的亮度也有“补集”效果。   大家知道颜色补集原理吗?   颜色有RGB三个颜色组成(A,B,C)。其中A,B,C的数据范围为(0~255)。那么,该颜色的对比色为(255-A,255-B,255-C)。   除此之外,图像处理过程中也经常用到“补集”思想。比如要体现运动强烈的动感效果,我们一般用“爆炸式”滤镜,即设置“径向模糊”滤镜。一般先用套索工具选定人物后,然后进行反选。设置滤镜之后的效果更具运动感,视觉效果更强烈。   其实,我们还可以采用另一种“补集”思想,即先对整张图片设置滤镜,再将选中的区域擦除。我们可以先对全图使用“径向模糊”滤镜,后用橡皮擦擦除人物主体的滤镜效果,这样效果更自然。当然,由于先滤镜,后擦除滤镜,因此不能在原图上直接操作,需要复制相同图层来完成。   生活模型:无处不在的操作建构   【模型】通过主观意识,借助实体或者虚拟来表现客观阐述形态、结构的一种物件。   一切与信息技术有关的软件、硬件的产物,我们不可避免地都能找到其在现实生活中的影子。因为所有的研究产物都来自于人类,它们或多或少会折射人类的足迹、人类的影子。   比如,数据结构中的栈就是日常生活中普通的洗碗叠碗模型,比如队列就是生活中排队的模型。如果将学习内容置于生活情境,比如讲到栈,就模拟洗碗叠碗,那么信息技术学习就会更接地气。   本学期我给初一的孩子上编程内容,讲到一维数组时,我就采用了生活模拟的方法。   师:将一维数组看成是一条长长的队伍,删除操作相当于队伍中有人离开了。这时队伍中的人们会怎么做呢?   生:假设离开的是第5人,那么队伍中第6人及后面的人们往前挪一格。   师:详细点说呢?   生:第6人到第5格,第7人到第6格,以此类推……第10人到第9格。   师:这个过程顺序可以换吗?   生:不可以。   师:为什么呢?   生:现实生活中移动时,确保前一人已经“离开”,那么这个位置可以让给后一人,否则容易发生踩踏。   师:前移过程“依次”进行,这个过程可以用循环完成。以本题为例,第6人到第5格,第7人到第6格,以此类推……第10人到第9格。循环语句如何实现?   生:For i=6 to 10 do a[i-1]:=a[i];   师:插入操作相当于插队。现实生活中,插队是一种不文明行为。但假如遇到老弱病残,我们非常愿意帮助他。假设在第5人之后加入1人,队伍中的人该怎么操作呢?   生:那么队伍中第6人及后面的人们往后挪一格。   师:详细点说呢?   生:第6人到第7格,第7人到第8格,以此类推……第10人到第11格。   师:确定吗?我往后退的时候,会怎么样?   生:踩到后面的人了!   师:那该怎么操作呢?   生:最后一个人先移动。第10人到第11格,第9人到第10格……第6人到第7格。待这些人移动完毕,加入的人可以站到第6格的位置了。   经过师生整理思路,将程序运行过程分步模拟,最后给出编程实现的对应代码。   效率考量:实时跟进的操作思维   【效率】物理概念。本义指有用功率对驱动功率的比值,现在一般指单位时间内完成的工作量。   任何学习都避免不了效率问题,但是信息技术的学习似乎没那么多讲究。事实上,每次的操作我们在大脑中都会进行比较,考虑效率问题。比如以下情况:信息技术操作过程中,万一产生误操作,我们可以使用“撤消”进行还原。几乎每个软件都设置了“撤消”功能。   师:为什么要设置这个操作呢?   生:为了还原,不浪费之前的有效操作。   师:还原方便吗?

文档评论(0)

guan_son + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档