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第一章(上)
第五章 集合框架 课程目标 介绍java.util包,以及该包下的集合接口Collection。 Set集合接口,以及该接口的实现类TreeSet、HashSet、LinkedHashSet的使用。 List?集合接口,以及该接口的实现类ArrayList、LinkedList、Vector、Stack的使用。 Map集合接口,以及该接口的实现类HashMap、HahsTable、TreeMap的使用。 常用的工具类Date、Calendar、Random的使用。 体验项目——能悔棋的五子棋游戏 本章体验项目实现:五子棋游戏的悔棋功能。程序启动后,在棋盘上点击鼠标左键实现下棋功能,点击鼠标右键实现悔棋功能但每个棋手最多可以悔三步棋。 运行程序,程序运行结果如图所示: 当点击右键的时候,可以实现悔棋的功能。如果棋盘上没有棋子,会弹出如图所示的消息对话框: 集合框架的介绍 java.util包介绍 java.util包是一个功能强大的包,包含集合框架、Collection类、事件模型、日期和时间设施、国际化和各种实用工具类(字符串标记生成器、随机数生成器和位数组)等。在这个包中,JAVA提供了一些实用的方法和数据结构。 集合框架的数学背景 通常,我们所说的集(Collection)和数学上直观的集(set)概念是相同的。集是多个唯一项的组合,也就是说组中没有重复项。实际上,“集合框架”包含了一个Set接口和许多具体的Set类。但正式的集概念却比JAVA技术提前了一个世纪,那时英国数学家George Boole按逻辑思维,正式的定义了集的概念。 集的一些示例如下:大写字母集“A”到“Z”、非负整数集{0, 1, 2 ...}等。 集的基本属性如下: ? 集内的项都是唯一的,既集中没有两个完全相同的项。 ? 集可以是有限的,也可以是无限的。 ? 可以定义抽象概念。 集合框架介绍 了解了什么是集,就很容易理解“集合框架”了。“集合框架”由一组(主要是Collection和Map接口)用来操作对象的接口组成。不同接口描述不同类型的数据。在很大程度上,如果理解了接口,理解框架就不是件困难的事情了。虽然要实现接口特定的方法,但访问实际集合的方法,不应该限制在接口方法的使用上;因此,我们可以更改基本的数据结构而不必改变其它代码。框架接口层次结构如下所示: Collection ├List │├LinkedList │├ArrayList │└Vector │ └Stack └Set ├TreeSet └HashSet └LinkedHashSet Map ├Hashtable ├HashMap └TreeMap 需要用“集合框架”编写程序时,要记住该框架四个基本接口的下列层次结构关系: 实现Collection接口的类中,一些允许重复的项,而另一些则不允许重复的项。 Set 接口继承自Collection,但不允许在实现该接口的类中包含重复的项。要知道Set集合检索元素效率低下,删除和插入效率高,插入和删除操作不会引起元素位置改变。 List 接口同样也继承自Collection,在实现该接口的类中允许包含重复的项,并引入位置下标机制。和数组类似,List可以动态增长,查找元素效率高,插入删除元素效率低。 Map 接口既不继承Set接口也不继承Collection接口。 集合接口:Collection Collection接口用于表示任何对象或元素组。想要尽可能的以常规方式处理一组元素时,就使用这一接口。Collection接口中定义的方法如下: 单元素添加、删除操作: boolean add(Object o) 将对象添加到集合对象中。 boolean remove(Object o) 如果集合对象中包含与o对象相匹配的 对象,则删除对象o。 查询操作: int size() 返回当前集合中元素的数量。 ? boolean isEmpty() 判断集合中是否包含元素。 ? boolean contains(Object o) 判断集合中是否含对象o。 ? Iterator iterator() 返回一个迭代器,用来访问集合中的各个元素。 组操作:作用于元素组或整个集合。 boolean containsAll(Collection c) 判断集合对象中是否含所有集合c中的元素。 ? boolean addAll(Collection c) 将集合c中所有元素添加到该集合对象。 ? void clear() 删除集合对象中所有元素。 ? void removeAll(Collection c) 从集合中删除集合c中
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