遗传算法(浮点数编码).docVIP

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遗传算法(浮点数编码)

浮点数编码实现遗传算法 遗传算法主要包括三个主要操作,选择、交叉和变异。用浮点数编码进行运算,三种操作方法如下:和 计算 累计概率 产生均匀分布0~1的随机数r 将r与比较,如果,则选择个体i进入到下一代新群体 反复执行4和5,直至新群体的个体数目等于父代群体规模 交叉: 其中,和是交叉之后的个体,和是随机选择的两个个体,是交叉的一个常数, 取值为。 变异: 是变异之后的个体,是变异之前的个体,k是变异的一个常数,取值为,是个体的上限,是个体的下限,r是产生的随机数。 适应度线性变换: 其中F是原适应度,是变换之后的适应度,a,b是变换的系数。适应度线性变换要满足下面两个条件: 条件一: 条件二: C=1.2~2 缩放时参数a,b的计算方法可以用如下方法: 如果满足: 就令: 否则: 实现代码如下: #includestdio.h #includestdlib.h #includemath.h #includetime.h #define M 80 //种群数量 #define XMIN -1 //下限 #define XMAX 2 //上限 #define PI 3.1415926 #define PC 0.8 //交叉概率 #define PM 0.18 //变异概率 #define PA 0.01 //交叉因子 struct Node { double Pmember; double Myfitness; //Myfitness是适应度 double Myfitsum; //Myfitsum是适应度占总体适应度的百分比,然后从第一个个体往后累加,主要用于选择操作 }Nownode[M],Nextnode[M]; //本代群体和下一代群体 int nodeindex[M]; //交叉时随机配对,存放配对的群体下标 int T=0; double fx(double x) //根据x计算fx { double y; y=x*sin(10*PI*x)+2; //y=100-(x-5)*(x-5); return y; } int calfitness() //计算适应度值 { int i; double minfitness,maxfitness,avefitness=0; double C=1.7,a,b; double temp; minfitness=Nownode[0].Myfitness=fx(Nownode[0].Pmember); maxfitness=minfitness; avefitness=maxfitness; for(i=1;iM;i++) { Nownode[i].Myfitness=fx(Nownode[i].Pmember); avefitness+=Nownode[i].Myfitness; if(minfitnessNownode[i].Myfitness) { minfitness=Nownode[i].Myfitness; } if(maxfitnessNownode[i].Myfitness) { maxfitness=Nownode[i].Myfitness; } } if(minfitness0)//如果有负的适应度值,就把所以的适应度都加上一个数,使适应度全都为正数 { temp=minfitness; Nownode[0].Myfitness+=-temp; avefitness=Nownode[0].Myfitness; maxfitness=Nownode[0].Myfitness; minfitness=Nownode[0].Myfitness; for(i=1;iM;i++) { Nownode[i].Myfitness+=-temp; avefitness+=Nownode[i].Myfitness; if(minfitnessNownode[i].Myfitness) { minfitness=Nownode[i].Myfitness; } if(maxfitnessNownode[i].Myfitness) { maxfitness=Nownode[i].Myfitness; } } } //适应度线性变换 avefitness=avefitness/M;//计算平均适应度 if(minfitness(C*avefitness-maxfitness)/

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