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- 2017-02-12 发布于重庆
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影视动画设计与制作二考试
影视动画设计与制作二 考题
填空题
多边形的组成元素是( 点 ),( 线 )和( 面 )。
使用( reverse )命令可以翻转多边形的法线方向。
如果要高精度显示选择的多边形物体,可以使用快捷键( 3 )。
Maya非线性变形器有( bend ),( flare ),( sine ),( squash ),( twist ),( wave )六种。
Maya中的灯光具有两种类型的阴影( 深度贴图阴影 )和( 光线追踪阴影 )。
在Maya调色板中可以使用哪两种颜色模式指定颜色:( RGB)和( HSV )。
在Maya的层面板中有两种类型的层:( 显示层 )和(渲染层)。
在使用Maya画笔工具的时候,可以按住快捷键(b )和鼠标左键来调整画笔工具大小。
多边形的布尔运算命令包括:并集运算,( 交集)和(差集)三种。
蒙皮包括(刚性蒙皮)和(柔性蒙皮)两种方式。
在电视制式中分为PAL和NTSC两种,PAL制的播放速度为每秒(25 )帧,NTSC制的播放速度为每秒(30)帧,电影的播放速度为每秒(24)帧。
Maya的专属语言是(MEL)帧。
Light Glow(光源辉光)的Halo Type(光晕类型)一共有 6 种。
Intensity Curve(强度曲线)常用于(聚光灯)灯的控制。在
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