【长文科普】2016年VR虚拟现实生态圈研究报告
【长文科普】2016年VR虚拟现实生态圈研究报告VR虚拟现实(Virtual Reality),简称VR技术,也称人工环境。利用电脑或其他智能计算设备模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般。VR虚拟现实虚拟与现实交错的几十年VR生态圈综合概述目录/contentsVR设备、内容和渠道VR生态圈的用户行为分析01虚拟与现实交错的几十年VR虚拟现实的几十年:VR虚拟现实从业者都认为2016是“VR元年”,但是,VR虚拟现实已经发展了几十年了,早在1932年,《美丽新世界》中就有关于虚拟现实概念的描述,而1935年,一本叫做《皮格马利翁的眼镜》的小说,更是提到一副神奇的眼镜,戴上这副眼镜后,就能“看到、听到、尝到、闻到和触到各种东西,你就在故事当中,能跟故事中的人物交流。你就是这个故事的主角。”1968年出现了第一款VR虚拟现实头显原型:达摩克利斯之剑,原型的作者是被誉为计算机图形学之父和虚拟现实之父的著名计算机科学家Ivan Sutherland。之所以说它是第一款VR设备,是因为达摩克利斯之剑运用了VR虚拟现实的概念,不仅是与计算机结合的“头显”,双目眼镜中还有一个小计算机屏幕,放映图像。在这之后,VR设备开始运用在一些专精领域,直到八十年代,也就是1987年。虚拟和现实交错的几十年任天堂推出了Famicom 3D Syste
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