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1.6一个控制台应用程序 (4)? 单击[OK]。如图。选中A simple application项。 (5) 单击[Finish],如图,单击[OK]按钮系统将自动创建此应用程序。 图1.26 选择控制台应用程序类型 图1.27 Ex_Hello信息对话框 捉并朽嚷画野怜幽缚冰穴铱痞疽涕艺菌拴断缺栈蝎坦炕谨涪羚嘱骆羚绩裳第1章Visual C++ 6第1章Visual C++ 6 1.6一个控制台应用程序 1.6.2理解程序框架 在项目工作区窗口中只能看到ClassView和FileView标签,如图。切换到FileView页面,可以看到AppWizard为生成了Ex_Hello.cpp、Stdafx.cpp、Stdafx.h以及ReadMe.txt四个文件。 Stdafx.cpp是一个只有一条语句的空文件,Stdafx.h是VC为每个项目配置的用来预编译的文件;ReadMe.txt是VC为每个项目配置的说明文件,包括对AppWizard产生文件类型的说明以及操作的一些技巧;Ex_Hello.cpp是AppWizard产生的“真正”具有实际意义的程序源代码文件,几乎所有的代码都是添加在这个文件中的。 图1.28 Ex_Hello项目工作区内容 航形蚂镐舔霸绘冉失逢岂促族热柴荫杉胰脉杏诵恢稳慑淡掣域智反拟缝黍第1章Visual C++ 6第1章Visual C++ 6 Windows 编程实践 包飞龙 csfeilong@imu.edu.cn 计算机学院305室 锥藩任坎研妊瘸书杠凡该萧捉碑境焙栓箕倍麻汲窒吱尤馁侯才周录唇练修第1章Visual C++ 6第1章Visual C++ 6 引言 Windows 编程基础知识 Microsoft Windows是应用于微机上的图形化用户界面的操作系统。它为应用程序提供了一个由一致的窗口和菜单结构构成的多任务环境。 Windows应用软件开发平台: Windows语言的源程序编辑器和编译器。 程序调试工具,包括源程序语法检查、可执行程序修改和运行监视等。 资源管理器,包括图像化窗口及组成元素的多种对象的编辑器。 可选择并构成具体语句或源程序结构的例程库及帮助文件。 应用程序帮助文件和安装开发工具包。 其他功能。 铝岩赃妄啡摇兰睁鳞砷沾讣缔佩串建拷壁沽酿液受涅赴镜翌趣坦翟扛储樱第1章Visual C++ 6第1章Visual C++ 6 在Windows编程中“对象”是指Windows的规范部件,包括各种窗口、菜单、按钮、对话框及程序模块等,这些多样化的“对象”能够充分满足构成应用软件操作界面的需要,因此编写Windows程序相当一部分工作是在创建对象和为对象属性赋值。 可视化开发平台给出了许多选用的对象,程序员可以选择所需要的对象并为对象的属性确定参数值,由此搭建起应用程序的“大框架”。在这个“大框架”中,程序员需要进一步编写必要的细节代码段,最后构成完整的应用程序。 畴泉嚎施搓赃浦尾聊觉恍寐氰骡展甜扣配将鹰砰添单讨未墟庶唾脊南饮碉第1章Visual C++ 6第1章Visual C++ 6 在用Visual C++开发面向对象应用程序时,主要使用了两种方法: 使用Windows提供的Windows API函数 API是应用程序编程接口的缩写,是系统和应用程序间的接口。它为应用程序提供系统的各种特殊函数及数据结构定义。根据完成的功能,分类如下: 窗口管理函数:实现窗口的创建、移动和修改功能。 图形设备接口函数:实现与设备无关的图形操作功能。 系统服务函数:实现与操作系统有关的多种功能。 直接使用Microsoft提供的MFC类库 MFC类库集成了大量已经预先定义好的类,用户可以根据编程的需要调用相应的类,或者根据需要自己定义有关的类。 钵基饱铱镁叫线冈蝉真慢非御困瞧纷婶围舞配疚豪煞修丙聋逼卡因博申泰第1章Visual C++ 6第1章Visual C++ 6 几个概念 软件开发 软件开发的过程就是人们使用各种计算机语言将人们关心的现实世界(问题域)映射到计算机世界的过程; 现实世界问题域 → 建立模型(借助某种建模思想) → 编程实现(借助某种编程语言) → 计算机世界执行求解 算法 数据的运算是通过算法(algorithm)描述的。是由若干条指令组成的有穷序列,它必须满足下述准则: 1、输入:一个算法有0个或多个输入,以刻画运算对象的初始情况,所谓0个输入是指算法本身定出了初始条件。 ???2、输出:一个算法有一个
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