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按照《Unix网络编程》的划分,IO模型可以分为:阻塞IO、非阻塞IO、IO复用、信号驱动IO和异步IO,按照POSIX标准来划分只分为两类:同步IO和异步IO。如何区分呢?首先一个IO操作其实分成了两个步骤:发起IO请求和实际的IO操作,同步IO和异步IO的区别就在于第二个步骤是否阻塞,如果实际的IO读写阻塞请求进程,那么就是同步IO,因此阻塞IO、非阻塞IO、IO服用、信号驱动IO都是同步IO,如果不阻塞,而是操作系统帮你做完IO操作再将结果返回给你,那么就是异步IO。阻塞IO和非阻塞IO的区别在于第一步,发起IO请求是否会被阻塞,如果阻塞直到完成那么就是传统的阻塞IO,如果不阻塞,那么就是非阻塞IO。 ?? Java nio 2.0的主要改进就是引入了异步IO(包括文件和网络),这里主要介绍下异步网络IO API的使用以及框架的设计,以TCP服务端为例。首先看下为了支持AIO引入的新的类和接口: ?java.nio.channels.AsynchronousChannel ?????? 标记一个channel支持异步IO操作。 ?java.nio.channels.AsynchronousServerSocketChannel ?????? ServerSocket的aio版本,创建TCP服务端,绑定地址,监听端口等。 ?java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel ?????? 面向流的异步socket channel,表示一个连接。 ?java.nio.channels.AsynchronousChannelGroup ?????? 异步channel的分组管理,目的是为了资源共享。一个AsynchronousChannelGroup绑定一个线程池,这个线程池执行两个任务:处理IO事件和派发CompletionHandler。AsynchronousServerSocketChannel创建的时候可以传入一个 AsynchronousChannelGroup,那么通过AsynchronousServerSocketChannel创建的 AsynchronousSocketChannel将同属于一个组,共享资源。 ?java.nio.channels.CompletionHandler ?????? 异步IO操作结果的回调接口,用于定义在IO操作完成后所作的回调工作。AIO的API允许两种方式来处理异步操作的结果:返回的Future模式或者注册CompletionHandler,我更推荐用CompletionHandler的方式,这些handler的调用是由 AsynchronousChannelGroup的线程池派发的。显然,线程池的大小是性能的关键因素。AsynchronousChannelGroup允许绑定不同的线程池,通过三个静态方法来创建: Java代码 ? public?static?AsynchronousChannelGroup?withFixedThreadPool(int?nThreads, ?? ??????????????????????????????????????????????????????????????ThreadFactory?threadFactory) ?? ???????throws?IOException ?? ?? public?static?AsynchronousChannelGroup?withCachedThreadPool(ExecutorService?executor, ?? ???????????????????????????????????????????????????????????????int?initialSize) ?? ?? public?static?AsynchronousChannelGroup?withThreadPool(ExecutorService?executor) ?? ???????throws?IOException?? public static AsynchronousChannelGroup withFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory) throws IOException public static AsynchronousChannelGroup withCachedThreadPool(ExecutorService exe

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