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人物的画法
人物的画法
1、HYPERLINK /MDFodHRwOi8vY3MuZ3plZHUuY29tL2ppYW9zaGlqaXh1LzA3L2piaC80LTQuSFRNIzI=人体的结构HYPERLINK /MDFodHRwOi8vY3MuZ3plZHUuY29tL2ppYW9zaGlqaXh1LzA3L2piaC80LTQuSFRNIzI=与比例 2、HYPERLINK /MDFodHRwOi8vY3MuZ3plZHUuY29tL2ppYW9zaGlqaXh1LzA3L2piaC80LTQuSFRNIzM=人物直立的画法 3、HYPERLINK /MDFodHRwOi8vY3MuZ3plZHUuY29tL2ppYW9zaGlqaXh1LzA3L2piaC80LTQuSFRNIzQ=人物动态的画法 4、HYPERLINK /MDFodHRwOi8vY3MuZ3plZHUuY29tL2ppYW9zaGlqaXh1LzA3L2piaC80LTQuSFRNIzU=大动态人物的画法 5、HYPERLINK /MDFodHRwOi8vY3MuZ3plZHUuY29tL2ppYW9zaGlqaXh1LzA3L2piaC80LTQuSFRNIzY=着衣人物的画法 6 HYPERLINK /MDFodHRwOi8vY3MuZ3plZHUuY29tL2ppYW9zaGlqaXh1LzA3L2piaC80LTQuSFRNIzc=人物头像的画法
人物是教学中常用的一种形象,如何能寥寥几笔就把一个鲜活的形象画出来呢?必须先了解以下五个方面。
人体的比例 (注意:站七坐五盘三半,同时画几种姿势要注意相互间的比例。)
(1)成年人比例。一般以头为标准,把全身的高度和头做比较,全身约为七个头高。躯干约为两个半头。两臂左右平伸时,两手距离等于全身高度。手臂下垂体旁时,手指到大腿中段。
(2)小孩的比例和性别。小孩的头略大,四肢、躯干均缩短,两三岁为四个头高,四五岁为五个头高。在简笔画中男女区别主要在头发和衣服。
二、人物直立的画法 HYPERLINK /MDFodHRwOi8vY3MuZ3plZHUuY29tL2ppYW9zaGlqaXh1LzA3L2piaC9TV0YvcmVuLnN3Zg==flash动画)
注意:直立人物正面、侧面、背面各具特点,要细心观察、刻画。
正面——五官、四肢、衣领、衣袋 侧面——发型、足尖、鼻尖 背面——发型、服饰、足
三、人物动态的画法 HYPERLINK /MDFodHRwOi8vY3MuZ3plZHUuY29tL2ppYW9zaGlqaXh1LzA3L2piaC9TV0Yvd3VkYW8uc3dmflash动画)
人体动态千变万化,作画时要清楚确定某一具体动作,想得越细画起来越容易。
注意:同一条件不同姿势,不同条件不同姿势更不同。四肢动作不同,重心、支点、高度各不同。理解动态便可画出各种动作。
1、运动的规律 (HYPERLINK /MDFodHRwOi8vY3MuZ3plZHUuY29tL2ppYW9zaGlqaXh1LzA3L2piaC9JTUFHRVMvd3VkYW8v参考图库)
注意:从腰关节先下笔。人的运动是在脊柱作用下头、胸、腹的伸屈、侧弯、旋转,其次才是四肢与之协调的摆动。画动态要掌握它的规律,要抓住两点:
腰——运动的方向,关键。
关节——运动局限,能动点。
注意:画人的关节不能随心所欲,要注意能动点与比例。
2、运动的类型
画人物动态要注意重心,人的运动是在平衡与不平衡中进行的,走路时甩手的动作时头、身、手、脚的姿势都起平衡中心作用。
重心——重量中心(脐下)
重心线——通过人体重心向地面引的垂线
支撑面——支撑人体的面积
注意:人体的平衡与失重,是重心与支撑面的关系,重心线在支撑面内,重心平衡,在支撑面外,就失重。
四、大动态人物的画法HYPERLINK /MDFodHRwOi8vY3MuZ3plZHUuY29tL2ppYW9zaGlqaXh1LzA3L2piaC9TV0YvdGl5dS5zd2Y=flash动画)
抓住动作的大形大势,捕捉最强烈的第一印象,运用动态线画好人物动态。
1、动态线
体现动态特征的轮廓与结构的线条。一般指头颈、躯干、有力的腿所形成的动态主线。动态的变化可分垂线、水平、倾斜、弯曲、曲折以及透视缩短,这些变化体现了人的各种动态。
注意:要选动作比较好表现的角度,动态的始与终特征较强.
2、如何抓住动态线
A、抓住大形大势——外形最明显之处。记住这几局口诀,有助你画好动态:弯腰抓背曲线;坐姿抓头颈手;奔走抓四肢;正势抓头;行立从肩;侧势抓腰;卧起胸腹。
B、抓关键的动态线
人体运动时,外形
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