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- 2017-02-13 发布于湖北
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第5章 程序的基本控制结构 从前面几章的学习中,知道了Visual Basic是一种面向对象的程序设计语言。而对于具体的过程本身,仍然要用到结构化程序设计的方法与结构化程序设计的三种结构,即顺序结构、选择结构和循环结构。这些结构是程序设计的基础,由这三种基本结构可以派生出多样、复杂的“多分支结构”,用其解决各种问题。 本章将逐一介绍顺序结构的基本语句,选择结构、多分支结构及循环结构语句。熟练掌握这些结构语句,就可以编写较为复杂的程序了。 5.1 顺序结构程序设计 所谓顺序结构,就是按照语句的书写顺序依次执行。一般的程序设计语言中,顺序结构的语句主要是赋值语句、输入/输出语句等。在Visual Basic中也有赋值语句,而输入/输出可以通过文本框控件、标签控件、InputBox函数、MsgBox函数等来实现。下面介绍几种基本顺序结构的语句和方法。 5.1.1 赋值语句 赋值语句是任何程序设计语言中的最基本的语句。形式如下: 变量名=表达式 或 对象名.属性=表达式 5.1.2 输入输出数据 除界面外,一个计算机程序通常可分为3部分,即输入、处理和输出。本书第四章中介绍了Visual Basic输入和输出丰富的内容和形式,提供了多种手段,并可通过各种控件实现输入输出操作,使输入输出灵活多样、方便直观。(具体内容请参照本书) 5.2 选择结构程序设计 顺序结构是结构化程序设计
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