第二章 数据的表示.pptVIP

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3、图像的压缩(续) JPEG也是常见的一种图像格式,它由联合照片专家组(Joint Photographic Experts Group)开发并以命名为“ISO10918-1”,JPEG仅仅是一种俗称而已。 JPEG文件的扩展名为.jpg或.jpeg,其压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。 PSD格式这是著名的Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式Photoshop Document(PSD)。PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张“草稿图”,它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。在Photoshop所支持的各种图像格式中,PSD的存取速度比其它格式快很多,功能也很强大。由于Photoshop越来越被广泛地应用,所以我们有理由相信,这种格式也会逐步流行起来。 3、图像的压缩(续) PNG是目前保证最不失真的格式,它汲取了GIF和JPG二者的优点,存贮形式丰富,兼有GIF和JPG的色彩模式;它的另一个特点能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,但又能保留所有与图像品质有关的信息,因为PNG是采用无损压缩方式来减少文件的大小,这一点与牺牲图像品质以换取高压缩率的JPG有所不同;它的第三个特点是显示速度很快,只需下载1/64的图像信息就可以显示出低分辨率的预览图像;第四,PNG同样支持透明图像的制作,透明图像在制作网页图像的时候很有用,我们可以把图象背景设为透明,用网页本身的颜色信息来代替设为透明的色彩,这样可让图像和网页背景很和谐地融合在一起。 4、图形的矢量表示 矢量图形是另一种表示图形的方法。它不像位图图像那样把颜色赋予每个像素,而是使用线段或几何形状来描述图像,矢量图形是一系列描述线段方向、线宽和颜色的命令,而非记录所有的像素。 对于位图图像如果想重新调整大小,就必须改变像素的大小,这将产生波纹状或颗粒状;而矢量图形可以通过数学计算调整大小,这些改变可以根据需要动态的计算。 但是矢量图形并不适用于表示现实世界中的图像。JEPG图像是表示现实世界图像的首选,而矢量图形则适用于艺术线条和卡通绘画。 2.7 声音的表示 1、声音的数字化 由于音频信号是一种连续变化的模拟信号,而计算机只能处理和记录二进制的数字信号 PCM(Pulse Code Modulation)脉冲编码调制是一种模数转换的最基本编码方法 。 步骤: 采样:在时间轴上对信号数字化; 量化:在幅度轴上对信号数字化; 编码:按一定格式记录采样和量化后的数字数据。 声音数字化的主要指标如下 一、采样频率:采样频率是指一秒钟内采样的次数 二、量化位数:对模拟音频信号的幅度轴进行数字化使用的二进制位 三、声道数:音频有单声道和双声道之分 声音存储量=(采样频率×量化位数×声道数)/ 8 (字节) 例如:例如CD唱片其标准采样频率44.1KHz,量化位数16,双声道立体声,每秒音乐的存储量为:44.1×1000×16×2 / 8=176.4KB 2、音频格式 目前,网络上最流行的压缩音频格式是MP3、RA/RM和WMA 现在下载的音乐文件大部分是MP3格式的 在线听音乐,那么常常是RA/RM或WMA流媒体数字音频格式。 所谓流媒体指:可实现流式传输,将声音、影像或动画由服务器向用户计算机进行连续、不间断传送 MID音乐 2.8 视频的表示 视频是图像(通常称为帧)在时间上的表示。电影就是一系列的帧,一张接着一张播放而形成的运动图像。前面介绍了如何数字化图像,那么数字化视频就是把每一帧转换成一系列的二进制代码存储于计算机中,这些帧的组合就可以表示数字视频。 如果使用数字视频,需要考虑的一个重要因素是文件大小,因为数字视频文件往往会很大,这将占用大量硬盘空间。解决这些问题的方法是压缩——让文件变小。 2.8.1 为什么数字视频要压缩 数字视频之所以需要压缩,是因为它原来的形式占用的空间大得惊人。视频经过压缩后,文件会更小,存储时会更方便。数字视频压缩以后并不影响视频的最终视觉效果,因为它只影响人的视觉中不能感受到的那部分视频。例如,有数十亿种颜色,但是我们的眼睛只能辨别大约1024种,这是因为我们觉察不到一种颜色与其邻近颜色的细微差别,所以也就没必要将每一种颜色都保留下来。另外还有一个冗余图像的问题——如果在一个1分钟的视频作品中每帧图像都有位于同一位置的同一把椅子,那么有必要在每帧图像中都保存这把椅子的数据吗? 压缩视频的过程实质上就是去掉我们感觉不到的那些东西的数据。标准的数字摄像机的压缩率为5比1,有的格式可使视频的

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