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- 2017-02-14 发布于湖北
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冲突窗口 最先发送数据帧的站点,至多经过时间2 τ (两倍的端到端往返时延)就可以知道该帧是否发生了碰撞。经过2 τ还没有检测到碰撞,才能肯定这次发送不会发生碰撞。 以太网的端到端往返时延2 τ称为冲突窗口,其中τ =D/V,D为总线传输介质的最大长度,V为传播速度。 以太网物理层协议规定了总线最大长度,因此可确定冲突窗口大小 * * * * 以太是光在空间中传播的介质 Packet.Tracer5.3 * 介质访问控制子层 * 本章学习要求: 了解:局域网与城域网的主要技术特点、局域网拓扑结构的类型与 特点、常用的局域网传输媒体,局域网的共享媒体技术、 IEEE 802参考模型与协议的基本概念。 重点掌握: 局域网的拓朴结构 Ethernet局域网的基本工作原理 CSMA/CD协议、MAC帧、以太网的连接方法 高速局域网、交换局域网的基本工作原理 虚拟局域网的基本工作原理 无线局域网的基本工作原理 网桥的基本工作原理 * * IEEE 802委员会为局域网制定了一系列标准,它们统称为IEEE 802标准; IEEE 802标准之间的关系: 5.1.4 IEEE 802参考模型 * 5.1.4 IEEE 802参考模型 IEEE 802 标准所描述的局域网参考模型与OSI参考模型的关系 : IEEE 802 LAN的数据链
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