快题表现技法初步.pptVIP

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快题表现技法初步

4.地面画法 (1)有倒映的地面——反光强、多倒影。可先用退晕法表现地面的远近、浅深等关系,再绘制地面的倒影与阴影。 (2)无倒影的地面——应注意地面的冷暖变化。一般远处地面为暖色、浅色,近处地面为冷色、深色。特别应注意草地、石子路等质感的表现。 5.水面画法 (1)平静的水面——通过倒影和水面反光的刻画,衬托水的平静。 (2)流动的水面——通过倒影波纹变化和明暗对比突出水的动感。 6.屋面瓦画法 分格、退晕方式表现瓦的形状、体积。注意留出瓦的高光,并描绘板瓦对筒瓦的反光。 7.木纹画法 湿画法——退晕并表现木板、木材的光影关系。 干画法——绘制木纹、肌理,应注意其比例、透视关系。 8.树木画法 表现树木的远近关系。远树融于天际,画远树应用浅色、冷色表现层次。近树有体量、有层次,画近树应用暖色、深色表现树冠、枯枝等形态。 9.人体画法 真实比例、具象画法、抽象画法。 视平线高度和人体高度一致时,画面中所有与之同高的人其头顶高度都在视平线上。 配景尺度大小和位置要与透视关系吻合 10.汽车画法 六、水彩渲染图作业 1.平涂、退晕、叠加技法练习 图幅:594x420mm 时间:周一、周二、周三 2.透视图水彩渲染——挑选范图,求做和渲染透视,抄绘人、车、树配景 图幅: 594x420mm左右 时间:周三、周四、周五 参考书:《建筑绘画及表现图》彭一刚,建工出版社 《手绘教学与表现—清华大学美术学院环艺系师生 作品集》张月主编,天津大学出版社 * * * 建筑图式语言(一) ——水彩渲染图表现技法 一、色彩基本知识 1.色彩来源 阳光透过三棱镜后被分解成的光谱 阳光照射物体呈现出不同的色彩。 白色阳光透过三棱镜后就会分解成一条由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等颜色组成的光谱。 色光三原色—红、绿、蓝。 2.色彩三要素 色相—各颜色之间的相貌差别。 明度—各颜色之间的明暗差别。 纯度—颜色的饱和程度。 3.色彩调配 原色—红、黄、蓝三原色,比如彩色印刷中的三原色以品红、黄、青为主。 间色—两种原色的调和色, 比如桔红或桔黄=红+黄、 绿=黄+蓝、 紫红或紫蓝=蓝+红。 复色—两种间色的调和色,比如桔红+绿+紫蓝=黑。 4.色彩对比与调和 暖色—以橙、红、黄为主。 冷色—以绿、蓝、紫为主。 补色—在色环中处于相对位置的色彩。 调和色—在色环中处于相邻位置、含有较多共同因素的色彩。 5.固有色、光源色、环境色 固有色—物体本身的颜色。 光源色—光源本身的色彩。 环境色—物体周围环境的色彩。 三者同时存在、互相影响。 二、水彩颜料特性 1.颜料透明度 水彩是一种透明颜料。 目前国产水彩中,普兰、柠檬黄、 西洋红等透明度较高;铬黄、土黄、 、朱红等透明度稍差一些。 2.颜料白黑效果 在水彩透明性中,白色画面往往通过留白达到效果。 黑色画面含有红、黄、蓝三原色,呈灰色调,容易污染画面,不宜多用。 3.颜色固着性 不同的颜色有不同的固着能力,比如紫色、西洋红等水彩颜料极难清洗。 三、水彩渲染图的工作步骤 1. 以H铅笔细线打底稿。 2. 以水彩笔渲染底色、区分大面、留白高光。 3. 渲染主体,绘制背景。 4. 调整主体及背景的明暗关系。 5. 深化主体、刻画细部。 6. 描绘配景、调整画面。 四、水彩渲染图的绘制过程示例 1.铅笔打稿 2.确定底色 3.渲染主体 4.绘制背景 5.调整明暗 5.深化主体 6.刻画细部 7.调整细部 8.绘制配景 9.生动画面 五、细节绘制要点 1.天空画法 (1)晴天 天空无云,强调地面对天空的 暗明、深浅,冷暖等反光影响。 采用退晕、叠加方法绘制天空和 地面。 退晕法+叠加法: 先用清水退晕至深蓝。 再多次叠加、平涂橙红。 最后一次性退晕,使天空和地面呈现蓝、紫、橙红逐渐变化。 (2)多云天气 湿画法——先用水浸湿图纸,待图纸半干时铺色云层,让颜色自由扩散、表现云层的冷暖变化、运动态势。 干画法——表现大片的白云或晚霞时也可采用干画法。 湿画法绘制天空 2.墙面画法 (1)砖墙 大比例的砖墙——如实绘出块砖,以及砖块高光、阴影、灰缝。先退晕铺底色,再留出块砖高光,最后画出反影反光。 小比例

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