基于MSComm控件的串行异步通信设计-副本选编.doc

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+******************* 实践教学 ******************* 兰州理工大学 计算机与通信学院 2015年秋季学期 计算机通信课程设计 题 目: 基于MSComm控件的串行异步通信程序设计 _ 专业班级: _ 姓 名: _______ 学 号: _________ _ 指导教师 : 王 惠 琴________ _ 成 绩: _______________ _ 摘要 本文首先通过VC++6.0创建异步通信界面,通过插入MSComm控件,用vspm虚拟串口实现串行异步通信,具体实现过程是先建立工程,然后在项目中插入MSComm控件,再通过布局,初始化串口,设置MSComm控件的属性,添加串口事件消息处理函数OnComm(),就可以发送数据,通过虚拟发送可以在同一界面上出现发送和接收消息,也可以互相发送消息,从而实现串行异步通信。 关键词:串口通信;MSComm控件;VC++6.0 目录 前言 1 第一章 基本原理 3 1.1 串口通信的基本概念 3 1.2 串行通信的工作模式 3 1.3 串行通信协议 4 1.4 基本参数 5 第二章 需求分析 6 2.1目的及意义 6 2.2设计任务及要求 6 第三章 系统分析 6 3.1 功能描述 6 3.2 系统分析与设计 6 3.3 串口通信协议设计 7 第四章 系统设计及系统调试 9 4.1 VC++的Microsoft Communications Control控件 9 4.2 使用MSComm控件编程过程 9 4.3 添加串口事件消息处理函数OnComm() 11 4.4 发送及接收数据 12 第五章 串口通信调试 13 5.1 计算机串口设置 13 5.2 虚拟串口 13 5.3 设置串口大师 13 5.4 用串口大师测试MSCommTest程序 14 总结 15 参考文献 16 附页:程序 17 前言 近些年随着通信技术与计算机技术的发展,通信技术和计算机技术出现了很大的融合性,从而出现了计算机通信,而串行异步通信作为最简单的计算机通信之一,有着广泛的应用价值,作为市场广泛的VC++当仁不让的成为了最通用的编程语言之一,其中我用VC++6.0通过建立工程等创立了用户界面,而vspm虚拟串口则通过改变端口号实现了串行异步通信,其中重要的是MSComm控件的插入和虚拟串口的设置,本文综合讨论了以上实现方案的可行性,并且通过大胆的实验,得到了可靠的成果。 在通信领域内,有两种数据通信方式:并行通信和串行通信。随着计算机网络化和微机分级分布式应用系统的发展,通信的功能越来越重要。通信是指计算机与外界的信息传输,既包括计算机与计算机之间的传输,也包括计算机与外部设备,如终端、打印机和磁盘等设备之间的传输。随着通信技术和计算机网络技术的发展、Internet网的普及,计算机远程通信已渗透到国民经济的各个领域,而远程通信绝大多数采用串行通信的方式,所以了解和研究串行通信中的概念和技术有非常重要的意义。采用串行传输方式时,数据将按照顺序一位一位的在通信设备之间的一条通道上传输,由于设备内部往往以并行方式传输数据,所以在数据传至传输线路之前需先被送入发送端的串/并行转换器,通过这个转换器没数据将诸位传至线路上。而在数据到达目的地时,数据则需先进入接收端的串并行转换器实现逆转换过程,是数据传输从串行方式转换成并行方式,由于这种方式只需一个传输通道,因而它具有简单经济,易于实现的特点。 第一章 基本原理 1.1 串口通信的基本概念 串行通信是指通信的发送方和接收方之间数据信息的传输是在单根数据线上,串口通信协议设计思想基于帧传输方式,即在向串口发送数据时是一帧一帧地发送,以每次一个二进制的0、1为最小单位逐位进行传输,如图1.1所示。 图1.1 串行通信 串行数据传送的特点是:数据传送按位顺序进行,最少只需要一根传输线即可完成,节省传输线。与并行通信相比,串行通信还有较为显著的优点:传输距离长,可以从几米到几千米;在长距离内串行数据传送速率会比并行数据传送速率快;串行通信的通信时钟频率容易提高;串行通信的抗干扰能力十分强,其信号间的互相干扰完全可以忽略。但是串行通信传送速度比并行通信慢得多,并行通信时间为T,则串行时间为NT。 1.2 串行通信的工作模式 通过单线传输信息是串行数据通信的基础。数据通常是在两个站(点对点)之间进行传送,按照数据流的方向可分成3种传送模式:单工、半双工和全双工。 (1)单工形式 单工形式的数据传送是单向的。通信双方中,一方固定为发送端,另一方

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