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微机原理(音乐播放器
微机原理课程设计报告
题 目: 音乐播放器
学生姓名:
学 号:
专业班级:
同组姓名:
指导教师: 杨红杰
设计时间: 2010年上学期第17周
指导老师意见:
评定成绩: 签名:
日期: 年 月 日 课程设计任务书
题目:音乐播放器 课程设计内容要求:
要求:
1.根据确定的主题进行分析,确定采用的微机芯片,并复习掌握相关知识;
2.设计整体结构、框架;分析硬件框架、流程和软件框架、流程;实现汇编程序;
3.测试完成汇编程序;
4.按要求完成课程设计和报告、答辩。
目的:
课程设计注重提高学生应用能力、创新能力。在掌握了基本的实验方法和实验技能且理论教学完成的基础上,要求学生通过一周的集中工作,初步锻炼综合运用所学知识的能力,通过讨论与合作,完成一项完整的设计工作。更深入的了解微机芯片的用法和程序的完成过程,调试方法及技巧。通过这个环节来加深对《微机原理与接口技术》所学内容的理解和融会贯通。
设计者姓名: 指导老师意见:
指导老师签名:
目 录
一. 课程设计任务和目的 3
1.1 课程设计目的 3
1.2课程设计任务 3
二、课程设计相关知识 3
2.1 定时/计数器8253A 3
2.2 8253A内部结构 4
2.3 8253A外部引脚 5
2.5 8253A端口地址 6
2.6 8253A功能 7
2.7 8253A控制字 7
2.8 8253A工作方式 8
三、总体设计方案 9
3.1 总体设计方案一 9
3.2 总体设计方案二 9
3.3 各个音符的对应频率表 10
四.部分电路设计及功能解说 11
4.1 频率发生电路 11
4.2 扬声器开关控制电路 11
五.硬件接线图 11
六.软件设计流程图 12
6.1 总流程图 12
6.2 音乐播放子程序流程图 13
七.程序段功能汇总 13
7.1 MAIN程序 13
7.2 PLAY子程序 14
7.3 DELAY子程序和DELAY_OFF子程序 14
八.程序清单 14
九.试验结果和分析 19
9.1 试验结果 19
9.2 分析 20
十.课程设计总结和体会 20
十一.参考文献 21
一. 课程设计任务和目的
1.1 课程设计目的
本课程设计注重提高学生应用能力、创新能力。在掌握了基本的实验方法和实验技能且理论教学完成的基础上,要求学生通过一周的集中工作,初步锻炼综合运用所学知识的能力,通过讨论与合作,完成一项完整的设计工作。更深入的了解微机芯片的用法和程序的完成过程,调试方法及技巧。通过这个环节来加深对《微机原理与接口技术》所学内容的理解和融会贯通。
设计音乐播放器主要目的:
通过D/A装换器产生模拟信号,在实验平台上实现简易音乐播放器。
了解利用数模转换器产生音乐的基本方法。
掌握定时/计数器8253A 的使用。
1.2课程设计任务
本次课程设计题目是:设计并实现一个键控音乐播放器。
要求:
自己选用合适的芯片,不少于两种。和其他硬件。
自行设计电路并使用汇编语言编写程序完成键控音乐播放器功能。
该播放器有若干首歌曲可以选择,开始时输出说明,要用户选择要播放的歌曲,然后根据用户按键进行播放、退出或出错提示。
(4)利用8253作为音阶频率发生器,对一段音乐进行编码后存入音符表,程序中可调用音符表自动播放音乐,从中了解音乐播放的原理。
(5)利用8253A和PC机,设计并实现简易音乐播放器
(6)使用汇编语言编写音乐播放程序。
(7)上机调试程序并联机,利用试验箱提供的扬声器发声。
(8)完成实验报告。
二、课程设计相关知识
2.1 定时/计数器8253A
在微机及控制系统中,经常要用到定时信号。如系统的日历时钟,动态存储器刷新。对外部执行机构控制时也需要定时中断、定时检测、定时查询等。定时的方法主要是两种:
软件定时:利用指令的执行时间设计循环程序,使CPU 执行延迟子程 序的时间就是定时时间。缺点:执行延迟时,CPU 一直被占用,降低了CPU 的效率。
硬件定时:用计数器/定时器作为主要硬件,在软件简单指令的控制下产生精确的时间
延迟。突出优点为计数时不占用CPU 时间,如利用定时器/计数器产生中断信号,可建立多作业环境,提高了CPU 效率。
主要功能:
(1)每片上有3 个独立的
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