Photoshop软件技术-矢量绘图基础讲义
2-3层渐变,2个层次显得不够厚重超过3个层次没有必要。 球体物体的投影是椭圆形状; 投影的色彩应该是桌平面的固有色受到环境包括苹果漫反射光的混合色彩,一定程度倾向于互补色色相。 同学们还可以继续补充细节,但应注意色彩变化应该多集中到结构线密集处。这是适合ps表现的思路。 课后完成1~2种水果的PS绘制研究。 熟练掌握选区混合操作、蒙板、渐变及清晰的图层管理。 矢量绘图基础 计算机绘图手段分为两种形式 位图绘制手段:Windows画笔、Photoshop、Painter… 矢量图手段:CorelDraw、Flash、Illustrator… 计算机图形文件格式分为两种类型 位图格式:bmp、jpg、gif、png… 矢量图格式:ai、swf、maya、3ds等 提问:这是矢量绘画还是位图绘画? 答案:这是用矢量绘画手段画出来的位图 嫩绿色,包含绿色与黄色成分 嫩绿色,包含绿色与黄色成分 调色规律:往左上方向找偏亮的固有色,色相更靠近黄色相。 补充远处轮廓,形成俯视。 填充色彩选用苹果的中间部分固有色。 Ctrl+Shift+Alt+Enter,获得交集 Ctrl+Shift+Alt+Enter,获得交集 物体暗部应该是反射光较少,因此明度降低,同时由于受到其他光线影响少,因此纯度会更高。 色调坐标往右下方走,色相微微偏向于绿色。 给暗部色图层添加蒙版; 用渐变工具在蒙板内从右往左
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