04创新能力讲解.pptVIP

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04创新能力讲解

第三章 创新能力 本章结构图 案例:沙丘驻涡火焰稳定器发明过程 高歌 第一节 理解创新 创新与创造、创意 创意 从无到有,未见成果的虚拟成果或思想 创造 从无到有,关注有价值成果,强调“首创” 创新 从无到有,关注有价值成果的应用,强调“价值”(社会经济影响) 创新与创造 创新的内涵 创新就是一种突破,这种突破可以是内在的,但也可以是外在的。 创新不一定是绝对全新的东西,一些旧东西,融合新的元素,配以新的形式,也可以叫做创新。 创新是在继承的基础上寻求新颖、独特、有意义的发展策略。 课堂实训: 举出各至少一个创意、创造和创新实例 三分钟时间讨论 将小组讨论结果写在纸上 每组1人说明讨论结果和理由 创新的影响因素 一个新的创意是非常脆弱的,它会被一个讥笑或一个哈欠扼杀;它会被嘲弄中伤致死;会由于一个人皱了一下眉头而胎死腹中。 ——查利·布劳尔 创新的影响因素:生理因素 十九世纪末,德国的生理学家汉斯·柏格发现人脑中存在四种不同的脑波,脑波活动的某一模式与特定的情绪状态相关联。 β波:人的精神状态处于紧张状态 α波:人的精神状态处于放松状态 θ波:人的精神状态处于深度放松状态 δ波:人的精神状态处于睡眠状态 创新的影响因素:心理因素 消极态度 缺乏灵活 缺乏自信 惯性思维 因素1——消极态度 有人问牛顿:“你是怎么发现万有引力的?” 牛顿回答:“因为我总在想,就发现了。” 这个世界的发明都是由“懒人”做出来的吗? “电风扇可以解决所有问题吗?” “一个水下、太空都用的笔是什么样的?” 笨鸟有四种选择:1.笨鸟先飞;2.笨鸟后飞;3.笨鸟乱飞;4.笨鸟不飞——惰性、忍性、从容不迫,然后下一个蛋,把希望寄托在下一代! 因素2——缺乏灵活 如果晚饭你想吃鱼,但是没有,你会怎么办? 如果晚饭你想吃鱼,但是妈妈偏偏没做鱼,而是你不爱吃的鸡肉,你会怎么办? 如果明天下午有一场专家报告,内容是你非常感兴趣的,但是你有课要上,你会怎么办? 如果本周老师布置作业是写一篇学术报告并上交,但是又有一个学生会需要你组织和实施,时间冲突,你会怎么办? 因素3——缺乏自信 习得性无助 定义:习得性无助指有机体经历了某种学习后,在情感、认知和行为上表现出消极的缺乏自信的心理状态。 表现:习得性无助学生形成了自我无能的策略,他们拖延作业,或只完成不费力气的任务。他们沮丧,并以愤怒的形式表现出来。 因素4——惯性思维 课堂游戏:均分图形 均分为面积和形状相同的2部分 均分为面积和形状相同的3部分 均分为面积和形状相同的4部分 均分为面积和形状相同的9部分 创新的影响因素:社会环境因素 社会环境因素是必要非充分条件 创新的社会效益:名 创新的奖励机制:利 环境协调:自然光与人造光、色彩、声音、温度、装饰、点心、休息室(无办公桌) 外出日、舒缓空间、流动办公、开放办公 创新的过程 第二节 创新能力训练 第一部分 个人创新能力训练 创新思维及其训练 思维导图工具应用 个人创新习惯培养 创新思维类型 发散思维:土豆的吃法 收敛思维:如同下棋,各路人马目标一致 反向思维:“呼死”、“牛仔裤” 直觉思维:东西往下落…… 想象思维:一个六边形的……苯 灵感思维:“冰变成水最快的方法是什么?” 类比思维:使用模型,“风洞” 一个智力题 罐子A正好能盛21杯水 罐子B正好能盛127杯水 罐子C正好能盛3杯水 问:通过什么方法可以得到100杯的水量? 答案:B-C-C-A 思维导图工具 思维导图,又叫心智图,是表达发射性思维的有效的图形思维工具。 思维导图是一种将放射性思考具体化的方法。 心智图充分运用左右脑的机能,协助人们在科学与艺术、逻辑与想象之间平衡发展。 思维导图工具应用 应用工具:Concept Draw,Mindmapper等 示例:提高学习成绩的思维导图 个人创造性习惯培养 把“吃螃蟹”当成一种习惯: 保持好奇心,主动想象 带着疑问和目的,积极主动地观察 变通,脑筋急转弯:太空笔 持续改进,保持问“还有更好的方法吗?” 有了思想,立即记录下来。 每天对自己提出新的问题。 对你的或别人的思想持开放的、宽容的态度。 不时冒一下险。 保持幽默感。 第二部分 团队创新能力培养 头脑风暴法 名义群体法 角色扮演法 头脑风暴法 美国心理学家奥斯本1983年提出来的。奥斯本认为创造的根本动力是智慧的相互冲击。在小集体自由讨论的思维交锋中,相互启示,相互激发、冲撞中产生新的概念、理论和方法。 1+1=2+2 一个苹果两个人分每个人只有半个 一个思想与别人的一个思想分享,每个人会有两个思想 头脑风暴的四项基本原则 追求数量:要数量不要质量 禁止批评:排除批评 独特新奇:提倡学术争鸣,畅所欲言 鼓励整合:鼓励将几个人的见解综合为一个新的见解 头脑风暴过

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