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第十六章 系统设计
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系统设计
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系统设计
是新系统的物理设计阶段
根据系统分析阶段所确定的新系统的逻辑模型,综合考虑各种约束,利用一切可用的技术手段和方法,进行各种具体设计,提出一个能在计算机上实现的新系统的实施方案,解决“系统怎样做”的问题。
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系统设计阶段的主要任务包括:
系统的总体设计
包括信息系统流程图设计、功能结构图设计和功能模块图设计等。
代码设计和设计规范的制定
系统物理配置方案设计
系统的平台设计,包括设备配置、通信网络的选择和设计以及数据库管理系统的选择等。
计算机处理过程设计
包括输入设计、输出设计、处理流程图设计数据库或数据文件设计、模块内部的算法设计以及编写程序设计说明书等。
最后写出系统设计报告。
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本章结构
系统设计概述
1
系统总体设计
2
系统详细设计
3
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16.1.1 系统设计的依据
系统设计是在系统分析的基础上由抽象到具体的过程,要考虑到系统实现的内外环境和主客观条件。通常系统设计阶段工作可依据以下几个方面来考虑:
系统分析的成果
现行技术
现行的信息管理和信息技术标准、规范和有关法律制度
用户需求
系统运行环境
16.1 系统调查与分析概述
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16.1.2信息系统设计的原则
四个原则:系统性、灵活性、可靠性、经济性。
系统性
代码统一、设计规范标准、传递语言和传递参数要尽可能一致;对系统的数据采集要做到源出一处、全局共享,使一次输入得到多次利用。
灵活性
要求系统具有很强的环境适应性,为此,系统应具有较好的开放性和结构的可变性。
在系统设计中,应尽量采用模块化结构,提高各模块的独立性;尽可能减少模块间的数据耦合,使各子系统间的数据依赖减至最低限度。这样,既便于模块的修改,又便于增加新的内容,提高系统适应环境变化的能力,即较低的数据耦合和模块耦合。
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信息系统设计的原则(续)
可靠性
可靠性是指系统抵御外界干扰的能力及受外界干扰时的恢复能力。
一个成功的管理信息系统必须具有较高的可靠性,如安全保密性、检错及纠错能力、抗病毒能力等。
经济性
经济性是指在满足系统需求的前提下,尽可能减小系统的开销。
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16.2 总体设计
总体结构设计:
采用自顶向下、逐层分解的方法,把系统划分为若干子系统,而子系统又划分为若干功能模块,模块又划分为子模块
层层划分直到每一个模块是相对独立、功能单一的独立程序为止。
总体设计的任务就是决定系统中模块间的相互关系和各个模块的输入、输出和功能等外部特性;详细设计才决定每个模块的内部数据和处理过程等内部特性。
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16.2.1 系统架构设计
系统划分的原则
子系统要具有相对独立性
子系统之间的数据依赖性尽量小
子系统的划分的结果应使数据冗余较小
子系统的设置应考虑今后管理发展的需要
便于分阶段实现
考虑到各类资源的充分利用
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16.2.2 模块功能与处理过程设计
概述
主要任务:在概要设计基础上,对总体结
构设计中产生的功能模块进行过程描述,
设计功能模块的内部细节,解决如何实现
各个模块的内部功能。即为设计模块内详
细算法、内部数据结构和程序逻辑结构。
逻辑实现
(描述)
物理实现
(编程)
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1. 模块化
模块化是软件设计和开发的基本原则和方法
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