- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
虚拟现实技术在高校图书馆文献检索中的应用
虚拟现实技术在高校图书馆文献检索中的应用
摘要: 随着国家图书馆上线了我国第一套可交互的虚拟数字图书馆系统,虚拟现实技术在国内图书馆的运用已开始起步,作为承担了高等教育文献检索等重要职责的实体,高校图书馆应与时俱进,将最新技术应用于日常运作,本文从虚拟现实技术的开端着手,通过展示该技术在高校图书馆中的主要应用形式,以webietm为例,深入探讨其在高校图书馆文献检索中的实用功能。
abstract: chinese first set of interactive virtual digital library system has been launched by national library, thereby, the application of virtual reality technology in the domestic library has already been started. as the entity of bearing important responsibilities, literature search of higher education for example, university library should keep pace with the times, apply latest technology into the daily operation. start from the beginning of virtual reality technology, through demonstrating the main application form of the technology in university library, this paper made in-depth exploration on its practical function in literature search of university library, taking webietm for example.
关键词: 虚拟现实技术;高校图书馆;文献检索;应用
key words: virtual reality technology;university library;literature search;application
0 引言
2008年6月,一家名为zoomii的网上书店正式发布,这个虚拟书店的特别之处在于,点击鼠标进去,好像走进了摆满图书的实体书店,图书贴墙按类摆放、展示书封的,用鼠标放大缩小、上下左右移动,相当于在书店中随便逛,还可以点击书封拿下来翻看,再决定是否购买。这就是web3d(网络三维)技术的应用,虚拟出各种场景,人们可以把自己当成真正场景中的一个角色,像在真正的场景中一样,查看周围的环境信息,做出相应的举动。这些技术的出现和广泛应用,标志着一种全新的web交互方式已经进入了工作和生活,而支持其实现的底层技术,正是我们通常所说的虚拟现实技术。
2008年9月,国家图书馆的“虚拟现实系统”正式上线,出现了我国第一套可交互的虚拟数字图书馆系统。之后,各高校的图书馆相继把虚拟现实技术应用于图书馆的数字化工作提上日程,主要先从导读功能、信息资源建设和整合、图书馆服务等方面加以应用。
1 虚拟现实技术在高校图书馆的主要应用
虚拟现实技术最主要的就是导读功能。导读,顾名思义就是指引导读者去阅读那些质量比较好的文献,使得读者更有阅读的欲望,与此同时,也不断的增强着读者的阅读能力。过去的图书馆的导读作用只是局限于为新读者提供入馆教育、简要的馆藏文献介绍、相关的书目推荐、新书通告等。但是现在我们所处的时代是知识经济时代,信息爆炸式的袭击,网络技术飞速发展,再加上读者不断变化的需求,导致传统的图书馆管理模式已经无法满足当前的需要。数字图书馆的导读功能就在这样的背景下应运而生,而且它的作用在不断的增大。要为读者在使用数字图书馆的过程之中的产生的疑问进行实时的解决。因为只有实时有效的指导才能够为读者提供比较正确的准确信息,满足读者的需求。一部分的数字图书馆打算使用 “在线帮助”等栏目为新来的读者提供一些使用指南或者一般性疑问的解答,然而仅仅做到这些还是不够的,反而使读者在海量信息中无所适从。虚拟现实技术的导读系统则让读者身临虚拟现场,对信息分类组织和服务内容一目了然,以最短时间、能最大限度地满足自身的信息需求。
其次是数字信息资源建设。高校数字信息资源建设能够将虚拟现实技术应用到图书馆的数字化资源管理之中。这样的应用为图书馆带来很多的好处。因为图书馆的数字化资源主要的来源于馆藏资源数字化或购买数字化制品、数据库,只有通过虚拟现实技术的应用才能够显著的改善这些形式单一
文档评论(0)