- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
§8.1 面向对象程序设计基本概念 1.对象(Object) 客观世界中独立存在的、能够区分的事物都可以看作对象。对象可以是具体事物,也可以指抽象概念。 对象的特征用属性(数据)来描述,对象的行为用方法(程序代码)来描述,对象是将数据和程序代码程结合在一起的数据结构。 对象中封装了数据和操作,每一个对象都具有自身的属性、方法和事件。 2.类 (1)类的概念 类(Class)是具有共同属性和操作的对象的抽象和概括,它抽取了该类对象的共性。 类是定义对象的的模板,反之对象是类的具体实例。 (2)类的划分 1)根据类的由来划分 ①基类:它是VFP 6.0系统预先定义的内置的类。VFP 6.0基类共有29个,“表单控件”工具栏中的按钮都是基类按钮。基类不存放在某个类库文件中。 ②自定义类:由用户创建的类。从基类可以派生出用户自定义类,从用户自定义类还可以派生出新的用户自定义类。自定义类存放在自定义类库中,类库文件的扩展为.VCX。一个类库可以存放一个或者多个自定义类。 2)根据类的包容性划分 ①容器类:能包含其他类的类。例如命令按钮组、选项按钮组和页框等。 VFP 6.0的容器及其可包含的对象见表8-1。 ②控件类:不能包含其他类的类。例如命令按钮、文本框和标签等。 使用容器类所创建的实例化对象是容器对象,使用控件类所创建的实例化对象是控件对象。 3)根据类的继承性划分 当基于现有的类创建新类时,新类就继承了现有的类的属性、事件和方法。新类称为子类,现有的类称为父类。 1.属性(Property) 属性用于描述对象的特征。 对象创建之后,VFP就赋予该对象各属性的默认值,用户可以修改对象属性的默认值,还可以添加对象的属性。 2.方法(Method) 方法用于描述对象的行为,是对象能够执行的操作,是系统内置的过程。方法所包含的程序对用户来说是不可见的。用户只需了解方法的名称和功能,遵循规定的格式调用方法,就能够完成相应的操作。 每个对象拥有各自的方法集合,且允许扩展对象的方法集合。对已有的方法,用户可以添加新的代码以扩充方法的功能,但不允许修改和删除已有的方法。 4.事件(Event) 事件是能被对象识别和响应的预先定义的动作。每个对象都拥有一组固定的、由VFP预定义的事件集合,用户不能扩充对象的事件集合。事件的代码通常需要由用户来编写。 事件可由用户引发或系统引发。例如,单击命令按钮,则引发了命令按钮的Click事件;而计时器的Timer事件则由系统引发。 VFP 6.0总是处于等待事件发生的状态。某事件一旦被触发,系统就会执行该事件对应的过程代码,当然事件的过程代码需要由用户事先编写好。过程执行完毕,系统又处于等待状态。这种工作方式称为事件驱动的工作方式。 VFP 6.0的事件总是在不断地发生,但只有被编写了代码的事件才会产生某种操作,否则事件只是发生,而不会引起对象的任何变化。 类具有三大特性:封装性、继承性和多态性。类的三大特性提高了代码的可重用性、易维护性和安全性。 1.封装性 封装性是指将对象的数据(属性)和操作(代码)隐藏起来,从而隐藏了对象内部的复杂性,只需通过简单的外部接口就能够访问对象。 封装性的优点如下: (1)隐藏了对象内部细节的复杂性,有利于程序的局部化,便于用户把精力集中于对象的设计。 (2)隐藏了对象的数据和操作的程序代码,有利于程序的安全。 2.继承性 继承是表示类与类之间的一种隶属关系。继承不仅仅是子类拷贝父类的属性、事件和方法,而且还继承父类的默认值。 子类不仅继承父类的属性、事件和方法,还可以添加自定义的属性和方法。 继承使对父类的修改自动反映到子类上,这将大大提高应用程序的开发效率。 3.多态性 多态性就是方法的名称相同,但允许所带的参数不同。用户根据不同的参数编写不同的代码。当调用该方法时,系统将根据传递来的参数而去调用相应的代码,从而实现使用同名方法调用不同程序代码的目的。 多态性提高了应用程序的可扩充性。 §8.2 创建表单 2.使用“表单向导”创建单数据源表单 【例8-1】使用表单向导创建一个维护职工简况表Zgjk.dbf的表单。 (2)单击“下一步”按钮,打开“表单向导”对话框(步骤2-选择表单样式)。在“样式”列表框中,选择“浮雕式”;在“按钮类型”选项组中,选择“文本按钮”,如图8-3所示。 (3)单击“下一步”按钮,打开“表单向导”对话框(步骤3-排序次序)。在“可用的字段或索引标识”列表框中,选择“基本工资”,单击“添加”按钮,将其添加到“选定字段”列表框中,如图8-4所示。 (4)单击“下一步”按钮,打开“表单向导”对话框(步骤4-完成)。在“请键入表单标题”文本框中,输入“职工简况表维护”,如图8-5所示。 3.使用 “表单向导”创建一
文档评论(0)