第三讲运动渐变动画研讨.pptVIP

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  • 2017-02-16 发布于湖北
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第三讲 运动渐变动画 Flash Mx基础与应用技术 第三讲 形状渐变动画 补间形状渐变动画可以制作的动画效果、作用对象以及条件,如下所示: 动画效果:移动、缩放、旋转、色彩渐变等。 作用对象:图形 作用条件:1)作用在相同的图形上,可以制作出个体移动和缩放的效果。2)作用在不同的图形上,可以制作出形状渐变和色彩渐变效果。3)首尾帧中不能有文字、元件及群组元件。 动画的三种基本创作方法: 1、帧帧动画。 2、补间形状渐变动画。 3、补间运动渐变动画。 综合复杂的动画往往是上述三种动画的组合。制作的动画要完成的目的,是形状、颜色的渐变,还是位置、大小、方向等的渐变。 时间轴中的动画表示方式 补间形状用起始关键帧处的一个黑色圆点指示;中间的帧有一个浅绿色背景的黑色箭头。 补间动画用起始关键帧处的一个黑色圆点指示;中间的补间帧有一个浅蓝色背景的黑色箭头。 虚线表示补间是断的或不完整的,例如,在最后的关键帧已丢失时。 教学目标: 1、? 认识元件和实体。 2、掌握图像、按钮、影片剪辑三种常用元件各自的特点和创建方法。 3、学会如何使用属性面板制作移动动画],其中包括移动放大,移动,渐显,旋转等。 4、学会利用移动动画制作较复杂的动画。 创建运动渐变动画 运动渐变动画是在某一帧定义项目的位置、大小、和旋转属性,在另一帧改变这些属性天从而形成动画。

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