c陷阱与缺陷学习笔记【DOC精选】.docVIP

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c陷阱与缺陷学习笔记【DOC精选】

Chapter 1 词法陷阱 程序中的单个字符孤立起来看并没有什么意义,只有结合上下文才有意义,如p-s = -;两处的-意义 是不同的。 程序的基本单元是token ,相当于自然语言中的单词。 一个token的意义是不会变的。 而组成token 的字 符序列则随上下文的不同而改变。 token之间的空格将被忽略。 1.1 = 不同于 == 1.2 和|不同于和|| 1.3 词法分析中的贪心法 token分为单字符token和多字符token,如/ 和 == ,当有岐义时,c语言的规则是:每一个token应包括 尽可能多的字符。 另外token的中间不能有空白(空格,制表符, 换行符) y = x /*p 应写为y = x / *p 或者y = x / (*p); 老编译器允许用=+来代表现在+=的含义。所以它们会将a=-1理解为a=- 1 即a = (a-1); 它们还会将复合赋值语句看成两个token,于是可以处理 a =1, 而现代的编译器会报错。 1.4 整型常量 常量前加0代表是8进制。 1.5 字符与字符串 用双引号引起的字符串, 代表的是一个指向无名数组起始字符的指针 a+++++b的含义是什么? C不允许嵌套注释。 Chapter 2 语法陷阱 2.1 构造函数声明 构造函数声明的规则:按照使用的方式来声明。 任何C声明都由两部分组成:类型及类似表达式的声明符(declarator)。 float *g(), (*h)(); g是一个函数,该函数的返回值类型为指向浮点数的指针。 h是一个函数指针, h所指向函数的返回值为 浮点类型。()的优先级高于*。 因为float (*g)();表示g是一个指向返回值为浮点类型的函数的指针。所以(float (*)())表示一个“指向 返回值为浮点类型的函数的指针”的类型转换符。 一旦我们知道如何声明一个给定类型的变量, 那么该类型的类型转换符就很容易得到了:只需要把声明 中的参量名和声明末尾的分号去掉,再将剩余的部分用一个括号整个“封装”起来即可。 (*(void(*)())0)()表示什么意思呢? 如果fp是一个函数指针, 那么(*fp)()就表示对其所指的函数的调用。简写为fp()。但这只是简写而已。 而*((*fp)())可以简写为*fp() 根据上文(void(*)()) 表示一个“指向返回值为void的函数的指针”的类型。这里不过是对0作强制转换而 已。其实用typedef更好: typedef void (*funcptr)(); (*(funcptr)0)(); signal的声明如下: void (*signal(int, void(*)(int)))(int); 或者用typedef: typedef void (*HANDLER)(int); HANDLER signal(int, HANDLER); 2.2 运算符的优先级问题 注意条件运算符优先级比赋值运算符高,书上第22页是错的。 ^ | 2.3 分号 2.4 switch 语句 2.5 函数调用 f(); 是个函数调用。而f;则计算函数f的地址。 2.6 else C语言允许初始化列表中出现多余的逗号。 Chapter 3 语义陷阱 3.1 指针与数组 C语言中只有一维数组, 而且数组的大小必须在编译期间就作为一个常数确定下来。多维数组是通过一维 数组仿真的,因为数组的元素可以是任何对象,当然也可以是数组。 对数组,我们只能做两件事,确定其大小,以及获得指向该数组下标为0的元素的指针。其它的有关数组 的操作,实际上是通过指针进行的。 如果两个指针指向的是同一个数组中的元素,我们可以把这两个指针相减。如果它们指向的不是同一个数 组中的元素,即使它们指向的地址在内存中的位置正好间隔一个数组元素的整数倍,所得的结果仍然是无 法保证其正确性的。 如果在应该出现指针的地方出现了数组名,则数组名就被当作指向该数组下标为0的元素的指针。

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