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31建筑声学基本知识

第3.1章 建筑声学基本知识 3.1.1 声音 声源的方向性 3.1.1.1 声音 空气中的声波 声音:人的听觉器官对弹性介质的振动或压力的迅速而微小的起伏变化的生理反应。 声音产生于振动,振动的物体是声源。 声波为纵波,介质(空气等)的质点振动方向平行声波传播方向(疏密变化)。 声音与声源的关系:振动→传播→人耳感知→声音 声音传播的实质:能量的传播,而非物质的传播 声音的三要素:声调(由声波的频率决定的)、音量(由声能的密度决定的)、音色(由声音的频谱决定的)。 声音的速度:声速的大小取决与介质本身的特性,与介质的弹性、密度、温度有关。常温下是340m/s。空气中声速是温度的单值函数。 声音的频带: 人耳可闻域:20-20000(Hz) 低频声:20-250 中频声:250-1000 高频声:1000-1500 声音的频程(把声音分为几段): 倍频程:低:31.5、63 中:250、500、1000、800、1600、3200 ――具有倍数关系 3.1.2 声功率 声强 声压和分贝 3.1.2.1 声功率 声强 声压 (宏观物理计量法、“级”的计量法) 声功率W:声源在单位时间内向外辐射的声能(输出功率),单位为W(瓦)。 声强I:每单位面积波阵面上通过的声功率称为声强,单位为W/m2,衡量声音强弱的物理量。 平面声波的波阵面都一样大小,传过的功率相同,所以声强不变。 但球面波随着与声源的距离r而变,因此球面波的强度与距离平方成反比,越远越弱,这称为平方反比定律。 声强(声场中某一点声强)的计算: I=W/S (S为声能通过的面积) 当在无反射的自由声场中,点声源发出的球面波均匀向四周辐射声能,因此距声源中心为r的球面上的声强:I=W/4πr2,可见对球面波(点声源)声能与声功率正比,与距离平方反比! 而平面波(面声源)的声线互相平行,同一束声能通过与声源距离不同的波阵面时,声能没有变化,所以声强不变,与距离无关,也可以理解为S没有变,故I不变。 声压P:空气质点因声波作用而引起振动时产生的大气压力的微小起伏变化,即声波的压强与媒介的静压之差。 I=P2/ρ0c Ρ0c=空气密度×空气中的声速 因此:在自由声场中,测得声压和已知测点与声源的距离就不难算出声强和声功率! 常温下空气的密度:1.2kg/m3。 3.1.2.2 分贝 声音的叠加 ★听觉阈 可闻阈: 人耳刚刚能听到的声音, W0=10-12W,I=10-12W/m2, P0=2×10-5Pa。 痛阈: 闻之耳有疼痛感, Wmax=1W,Pmax=20Pa,Imax=1W/m2。 ★声音级的度量: 用“级”表征,用“分贝”标度; 声强级: L1=10lgI/I0 声压级: LP=20lgp/p0 声功率级: Lw=10lgW/W0 声源声级的叠加:非线性,按对数运算规律进行。 当几个非相干的声源同时作用时,某处的声强为各个声强的代数和:I=I1+I2+…+Ii;声压为各声压的均方根 ; 但声强级、声压级叠加不能进行简单的代数运算,而是按对数运算规律进行。 如果两个声源的声压相等,则叠加后的总声压级为: 在分贝标度中,声压每加1倍,声压级增加6dB;声压每乘10,声压级增加20dB;声压级每增加10dB,人耳主观听闻的响度大致增加1倍。 3.1.3 频率和频谱 音乐 噪声 3.1.3.1 频率和频谱 f:频率:质点在1秒钟内的完全振动次数,单位Hz(赫兹)。 频率决定声音的音调,高频声音是高音调,低频声音是低音调。 ?:波长:声波在每次完全振动周期所传播的距离,单位m 声波完成一次振动所走的距离。 C:声速:声波在某一介质中传播的速度。单位m/s。 声源的指向性 声源发出的声音在各个方向上分布不均匀,具有指向性。 声源尺寸比波长小得多时,可看作点声源,无指向性。 声源尺寸比波长差不多或更大时,声源不再是点声源,出现指向性。人们使用喇叭,目的是为了增加指向性。 3.1.3.2 音乐 纯音:单一频率的声音。 基音:最低频率的声音,人们据以辨别其音调,该频率称为基频。 谐音:其频率是基音的整数倍,把谐音组合在一起则决定了声音的音色和音质。 由于音乐声只含有基频和谐频,所以音乐的频谱是线谱。 3.1.4 声音在户外的传播 3.1.4.1 点声源随距离的衰减 3.1.4.2 线声源随距离的衰减 (1)无限长线声源 (2)有限长线声源 3.1.4.3 面声源随距离的衰减 3.1.5 声波的反射 折射 衍射 扩散 吸收和透射 (3)声折射 声波在传播过程中,遇到不同介质的分界面时,除了反射外,还会发

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