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DMAX【DOC精选】
单选题(每空1分,共20分)
1.3dsmax5这个功能强大的三维动画软件出品公司为:A
A.Discreet B.Adobe C.Macromedia D.Corel
2.3dsmax5可以在NTFS系统下打开的主程序窗口数为:C
A.2个 B.1个 C.无数个 D.不能正常使用
3.以下可以用来作锥化操作的修改器是:C
A.Bevel B.Lathe C.Taper D.Xform
4.以下不属于几何体的对象是D
A.球体 B.平面 C.粒子系统 D.螺旋线
5.在3dsmax5中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为C
A.F9 B.1 C.Alt+W D.Shift+A
6.3dsmax5中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为D
A.9 B.13 C.8 D.24
7.渲染场景的快捷方式默认为C
A.F9 B.F10 C.Shift+Q D.F11
8.edit mesh中有几个次物体类型A
A.5 B.4 C.3 D.6
9.以下不属于Edit spline顶点次物体下操作的按钮的为D
A.Connect B.Weld C.Break D.Divide
10.3dsmax5中默认情况下是以_ _D__视图方式显示
A.1 B.2 C.3 D.4
11.以下不属于放样变形的修改类型的是B
A.Scale B.Noise C.Fit D.Twist
12.以下不属于群组中使用的操作命令的是D
A.Group B.Attach C.Explode D.Collapse
13.以下哪一个为Max5默认的渲染器 A
A.Scanline B.Brazil C.Vray D.Insight
14.以下说法正确的是C
A.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画 B.Edit mesh中有3种次物体类型
C.放样是使用二维对象形成三维物体 D.Scale放样我们又称之为适配放样
15.以下不属于3dsmax5标准材质中贴图通道的是D
A.Bump B.Reflection C.Diffuse D.Extra light
16.以下哪一个不属于3dsmax5中默认灯光类型D
A.Omni B.Target Spot C.Free Direct D.Brazil-Light
17.以下哪一个可以用来合并场景文件A
A.Merge B.Open C.Export D.Viw Image files
18.3dsmax5中默认的对齐快捷键为C
A.W B.Shift+J C.Alt+A D.Ctrl+D
19.火焰\雾\光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染C
A.Top B.Front C.Camera D.Back
20.edit spline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为 D
A.Vertex B.Edge C.Line D.Spline
单项选择题(共5分,每一题0.5分)
1.摄像机提供了几组常用的焦距?( C )
A)6 B)8 C)9 D)10
2.下面哪个不是样条线的术语:( D )
A)节点 B)样条线 C)线段 D)面
3.全局光(Global Lighting)的颜
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