earth_Serializer(上)【DOC精选】.docVIP

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earth_Serializer(上)【DOC精选】

OE之earth文件序列化(上) 在理解Config的概念之后,就可以进入OE对Earth文件的解析过程,从earth的读写插件osgdb_earth插件开始 打开ReaderWriterOsgEarth.cpp文件 熟悉的自定义osg插件读写框架,直接进入解析正题 virtual ReadResult readNode(std::istream in, const osgDB::Options* options ) const 在这里看到了亲切的 XmlDocument类,通过它我们将XML文档存储到了Config中 接下来就是根节点辨析了,可以看到支持map和earth两种根节点字符串 然后是earh文件的版本控制,新版本增加了一些新的节点序列化,具体可以深入 序列化的最终结果就是将earth文件解析为mapNode 节点,可以将其置入osg的节点体系,进入到osg的渲染过程 继续来到版本2的序列化 EarthFileSerializer2 关键函数 MapNode EarthFileSerializer2::deserialize( const Config conf, const std::string referenceURI ) const { MapOptions mapOptions( conf.child( options ) ); // legacy: check for name/type in top-level attrs: if ( conf.hasValue( name ) || conf.hasValue( type ) ) { Config legacy; if ( conf.hasValue(name) ) legacy.add( name, conf.value(name) ); if ( conf.hasValue(type) ) legacy.add( type, conf.value(type) ); mapOptions.mergeConfig( legacy ); } Map* map = new Map( mapOptions ); // Yes, MapOptions and MapNodeOptions share the same Config node. Weird but true. MapNodeOptions mapNodeOptions( conf.child( options ) ); // Read the layers in LAST (otherwise they will not benefit from the cache/profile configuration) // Image layers: ConfigSet images = conf.children( image ); for( ConfigSet::const_iterator i = images.begin(); i != images.end(); i++ ) { Config layerDriverConf = *i; layerDriverConf.add( default_tile_size, 256 ); ImageLayerOptions layerOpt( layerDriverConf ); layerOpt.name() = layerDriverConf.value(name); //layerOpt.driver() = TileSourceOptions( layerDriverConf ); map-addImageLayer( new ImageLayer(layerOpt) ); } // Elevation layers: for( int k=0; k2; ++k ) { std::string tagName = k == 0 ? elevation : heightfield; // support both :) ConfigSet heightfields = conf.children( tagName ); for( ConfigSet::const_iterator i = heightfields.begin(); i != heightfield

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