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WindowsMediaPlayer界面的实现

Windows Media Player界面的实现--SYGUI界面库应用介绍作者:wwei下载源代码 摘要本文介绍了如何使用SYGUI界面库来为程序添加类似Windows Media Player的界面定制功能,使程序具有各种不同风格的界面。关键词Windows Media Play界面 界面定制功能 SYGUI界面库一、简介?SYGUI是一个基于功能扩展的MFC界面库,我在以前的文章中介绍了如何使用该界面库来实现VC界面,在本文中将向大家介绍利用SYGUI4.0所提供的新功能来实现类似Windows Media Player的界面定制功能。这里所指的界面定制功能是指在不修改程序代码的情况下允许为程序设计各种具有不同外观风格的程序界面。例如本文所附的例子程序包含了如下图所示的三种不同的界面,三种界面可通过界面上的外观选择按钮进行动态切换:图一 例子程序运行时的三种界面当然,通过界面定制还可以为例子程序设计更多的界面。SYGUI4.0是通过将界面设计和程序功能实现分离的方式来实现界面定制,因此在开发具有界面定制功能的程序时包含以下两个过程:1.软件开发人员为程序添加界面定制功能2.界面设计人员为程序设计各种界面,其中界面设计人员既可以是程序开发人员也可以是最终用户。二、为程序添加界面定制功能由于SYGUI4.0隐藏了程序实现界面定制功能的几乎全部细节,因此开发人员为程序添加界面定制功能非常简单:只需要确定程序输出的界面对象并创建一个不规则窗体模板文件。SYGUI4.0中允许输出的界面对象包括:1.窗口 可以为任意类型的窗口,如组合框、列表框等2.SYItem对象 SYGUI库提供的非窗口类控件,如SYGUI的进度条、滚动条等3.命令 程序中实现的命令,一般与定制界面窗口中的按钮相对应4.菜单资源 可被用于菜单条或按钮下拉菜单5.文本对象 可被用于在界面上显示文本6.状态对象 可被作为界面设计时可选的控制变量下面结合例子的实际代码来介绍在程序中怎样输出各种界面对象: int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct){ if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; //MFC生成的其它代码 ...... ...... //创建各种界面对象 m_seek.SetID(ID_SLIDER_SEEK); ...... ...... m_wndPlayList.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|LBS_NOINTEGRALHEIGHT,CRect(0,0,0,0),this,0); m_wndPlayList.SetFont(g_pFontMgr-GetFont(FONT_MENU)); m_wndPlayList.SetBkColor(RGB(0,0,0)); m_wndPlayList.AddString(测试.wam); //输出窗口对象 g_pNRWMgr-ExportWnd(1,m_wndPlayList,_T(WND_PLAYLIST)); g_pNRWMgr-ExportWnd(2,m_cbPlayList,_T(COMBOBOX_PLAYLIST)); //输出SYITEM对象 g_pNRWMgr-ExportItem(0,m_seek,_T(SLIDER_SEEK)); ...... ...... g_pNRWMgr-ExportItem(23,m_playIcon,_T(PLAY_ICON)); //输出命令 g_pNRWMgr-ExportCommand(ID_PLAY,_T(ID_PLAY)); ...... ...... g_pNRWMgr-ExportCommand(ID_THEME,_T(ID_THEME)); //输出文本 g_pNRWMgr-ExportText(PLAY_TIME_TEXT,_T(PLAY_TIME_TEXT)); g_pNRWMgr-ExportText(PLAY_INFO_TEXT,_T(PLAY_INFO_TEXT)); g_pNRWMgr-ExportText(MEDIA_INFO_TEXT,_T(MEDIA_INFO_TEXT)); g_pNRWMgr-ExportText(SPEAKER_NAME,_T(SPEAKER_NAME)); g_pNRWMgr-ExportText(EQPRESET_NAME,_T(EQPRESET_NAME)); //输出菜单资源 g_pNRWMgr-ExportMenu(IDR_MAINFRAME,_T(IDR_MAINFRMAE)); //输出状态 g_pNRWMgr-ExportState(

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