《面向对象设计与UML》课程设计.docVIP

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《面向对象设计与UML》课程设计

《面向对象设计与UML》课程大作业 工资管理系统的分析与设计 专业班级: 10软件(2)班 小组成员: 叶立敏 黎娟 徐海燕 张蕴 授课教师: 陈 路 完成时间: 2011年12月5日 信息工程学院 一、工资管理系统功能描述 1.系统功能需求 (1)员工可以进入此系统查询工资和查看基本的信息。 (2)管理员可以对员工的信息进行添加,删除,修改。并对数据库中的数据维护,包括数据备份,导入数据,导出数据。满足上述需求的系统主要包括下面几个模块: ① 数据库维护模块:管理员要对数据库内所有的数据进行备份和恢复,且可实现数据导入导出功能。 ② 基本信息管理模块:实现对员工基本信息的管理操作,包括员工基本数据信息的添加、修改、删除和查询等功能。 ③ 信息浏览查询模块:用户对系统中的信息进行查询。可根据条件查询员工历史工资数据(如按月份查询、按姓名查询、按部门查询等)。 2数据库维护模块 数据备份:将一个月的数据进行复制。 数据导入:每天将数据导入到数据库中。 数据导出:每天下班将数据导出数据库。 3基本信息管理模块 删除员工信息:如果有员工辞职则删除该员工的信息。 添加员工信息:如果聘用了新员工则添加员工信息。 修改员工信息:如果有员工的信息有所变动则修改。 4信息浏览查询模块 查询员工信息:员工查询自己的信息。 查询工资:员工查询自己的工资情况。 二、系统的分析与设计 1、系统的用例图 创建用例图之前首先需要确定参与者: ①在工资管理系统中,需要员工的参与,员工可以查询工资的历史数据并领取工资,还可以通过员工编号查看员工的基本信息。 ②管理员是此系统的核心,管理着整个系统。他要对所有的员工的信息的管理,对数据进行添加,删除,修改。管理员还要对系统进行相关维护操作,数据备份,数据恢复,数据导入等以及更新数据库。 (1)系统用户参与的总的用例图 管理员和员工都可发从用户这个参与者中泛化而来,用户是指此系统的所有使用者,以登录系统完成相应的操作。 系统用户参与的总的用例图如下图所示。从图中可以清楚地看到泛化关系与各个参与者所参与的用例。 图1 系统用户参与者的总的用例图 (2)工资统计的用例图 此用例图清晰看出工资发到员工手里的过程。有四个参与者,包括经理,员工,行政部门人员,业务部门人员。行政部门人员要统计各个员工的奖惩和考勤情况,而业务部门人员则对员工的业绩进行评估,通过这三个条件相应的给员工进行发放工资,最后形成一个工资统计表,由经理审批后才可以给员工发放工资。则员工才可以领取工资。 图2 工资统计的用例图 2系统的顺序图和协作图 工资管理系统中的用例很多,所能画出的顺序图也很多。 系统用户登录的顺序图上下文 ①输入信息:输入用户的帐号和密码 ②发送信息:向系统发送所输入的帐号和密码 ③验证信息:验证输入的信息是否与数据库中的数据一致。若正确则进入操作步骤、若不正确则重新输入 ④提示信息:向用户提示所输入成功 ⑤登录成功:进入系统并进行相应的操作。 用户通过显示器中的显示输入帐号和密码,并到数据中进行校验,如果一致则在显示器中提示登录成功的信息,进而让用户进入系统。 用户通过显示器中的显示输入帐号和密码,并到数据中进行校验,如果一致则在显示器中提示登录成功的信息,进而让用户进入系统。 (1)A、系统用户登录的顺序图 图3.1 系统用户登录的顺序图 B、系统用户登录的协作图 图 3.2 系统用户登录的协作图 (1)A、信息录入顺序图 【顺序图上下文】 ①输入新员工信息:管理员向系统输入员工的基本信息。 ②发送信息:向数据库发送输入的信息。 ③处理信息:数据库存档信息 ④显示提示信息:提示处理完成。 ⑤处理完成:数据库处理数据成功。 ⑥确定保存:确定保存上一步所输入的数据。 ⑦保存:单击保存则永久保存。 ⑧保存处理:在数据库中保存处理。 ⑨保存成功:保存成功返回。 ⑩成功:向管理员提示成功。 【顺序图说明】 这个顺序图的录入是针对管理员而设计的,只有管理员才能对系统内的数据做更改。企业有新的员工加入,则管理员要录入员工的基本的信息。发送到数据库,数据库要将输入的数据存档。然后向管理员提示处理完成,进行下一步。则是否进行永久性的保存,是否保存,即数据库要保存处理。保存成功向管理员

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