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二维动画制作 教案 授课日期 第()周 星期() 年 月 日 教案序号 1 课题 走进Flash的世界 课程节数 教学目的 1997年,Macromedia公司购入一个名为FutureSplash Animator的小软件,并更名为Flash。2005年,以图像处理软件Photoshop而闻名遐迩的Adobe公司并购Macromedia,Flash随之成为Adobe旗下软件中的重要成员之一。经过十年左右的发展,Flash软件已经变得更加强大和成熟,在功能和易用性上得到了巨大的发展,由其创作的动画内容已经在网络上随处可见。 重点难点 了解Flash动画的基本原理 了解Flash的应用领域 熟悉Flash的操作环境、工具箱和面板 重点掌握素材的导入 教学方法 讲解+上机操作 课 程 总 览 动画是怎样形成的 Flash能为我们做些什么 Flash的操作环境是怎样的 工具箱及选项区的使用 面板和“属性”检查器 撤销和分级撤销 导入各种素材的方法 教 学 过 程 一、Flash动画的基本原理 视觉暂留:当眼睛看到一系列的图像时,当某个视像消失后,人眼仍可使该物像在视网膜上滞留一个短暂的时间,这就是视觉暂留。 动画是如何产生的? 当人们将一张张不动的但又逐渐变化着的画面以一定速度连续播放时,动画就产生了。 传统视频是以每秒24张胶片(画面)的速度播放的。 帧:Flash的每个画面称为1帧。 帧频:播放的速度称为帧频。以每秒播放的帧数(fps)为单位。 帧频如设置过慢,则动画会不流畅,反之,则闪烁、跳跃,转瞬即逝。 注意事项:Flash动画是以每秒12帧的速度播放的。 二、什么是Flash Flash是基于矢量化的图像和动画。 优点: 1.体积紧凑、短小。 2.利于网络传播。 3.鲜明、有趣的动画效果能吸引观众的视线。 查看Flash动画的方式: 1.如果浏览器已经下载或预装了flash插件,就可以通过Internet Explorer浏览器来观赏Flash动画,动画会作为网页的一部分展示出来。 2.用户也可以通过Flash Player播放器来查看Flash动画,该播放器会在安装Flash软件过程中同时被安装,也可以通过网络下载获得。Flash Player作为一个独立的动画播放器,无需浏览器环境支持。 3.通过Flash软件查看,Flash作为Flash动画的创作环境,可直接打开Flash动画(.swf)文件进行查看。 三、Flash的应用领域 1.矢量绘图 Flash是一个优秀的轻量级矢量绘图程序,对于大部分的图形绘制工作,用户无需调用Adobe Illustrator、Macromedia Freehand之类的专业图形软件就能够胜任。 2.动画创作 Flash是专业的二维动画创作软件,可作为传统动画创作模式的重要替代品。利用Flash创作的MV不但出现在网络的各个角落,甚至在电视上也出现了越来越多优秀的Flash影片。 3.多媒体制作 Flash可以导入多种格式的音频、视频以及图形/图像文件,提供了广阔的创作空间。另外,通过内置的ActionScript脚本语言,能够创作强大的人机交互内容,使用户拥有更多的互动体验。相对于老牌的多媒体创作软件Director和Authorware,Flash在网络上的播放更加流畅,插件下载更加方便、快捷,开发成本更低,而效率更高。 4.幻灯片和课件制作 Flash的创作环境不但可以轻松制作教学课件,还可以自定义幻灯片创作模式,该模式具有功能强大、控制灵活、方便二次开发等特点。 5.网络应用程序开发 支持XML动态载入和多种服务器技术,集成了可复用的组件功能等。 6.手机内容的开发 庞大的移动通信市场是Flash未来重要的发展方向,用户能够在统一的Flash开发环境中创作手机内容,将避免大量的重复工作。Flash Lite就是专门为手机而开发的Flash Player版本。 四、Flash的操作环境 主菜单 主菜单共有10项,包含了所有可能用到的菜单命令,用来完成文件操作、对象的插入和编辑、动画的播放控制等。 工具箱 工具箱位于界面的左侧,包含了常用的工具以及相关的选项,用来辅助用户完成选择、绘图、编辑、填色等任务。 时间轴 时间轴用来把动画内容按照时间和空间顺序进行排列,并且控制内容的显示和角色的出场顺序,是安排动画的主要功能区。 舞台和工作区 中间的白色区域叫做舞台,舞台周围的浅灰色区域即工作区。舞台是“角色表演”的地方,是最终所发布动画的可视区域。工作区则是放置备用设计元素的地方。 注意事项:位于工作区的内容将不会显示在最终的动画中。 面板 面板用来控制对象的各种属性,提供工具和对象的相关信息或完成其他特殊的功能。面板的作用包括排列对

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