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移植J2ME游戏到Android平台
移植J2ME游戏到Android平台
版本: 0.1
日期:4/21/2011
作者:陈旭
Revision History
Version Number
Date
Author
Changes Made
0.1
4/21/11
陈旭
草稿
Table of Contents
TOC \o 1-3 Revision History PAGEREF _Toc291163566 \h ii
Table of Contents PAGEREF _Toc291163567 \h i
1. Project Scope PAGEREF _Toc291163568 \h 1
1.1. Project Objectives and Deliverables PAGEREF _Toc291163569 \h 1
1.2. Strategy PAGEREF _Toc291163570 \h 1
1.3. Constraints PAGEREF _Toc291163571 \h 2
1.4. Project Lifecycle PAGEREF _Toc291163572 \h 2
2. Training Plan PAGEREF _Toc291163573 \h 2
3. Porting Java ME to run on Android platform PAGEREF _Toc291163574 \h 3
3.1. 原理 PAGEREF _Toc291163575 \h 3
3.2. 移植J2ME游戏到Android平台 PAGEREF _Toc291163576 \h 5
3.3. 测试 PAGEREF _Toc291163577 \h 11
3.4. 修改BUG和维护 PAGEREF _Toc291163578 \h 11
Project Scope
The project scope includes the necessary work to complete the project successfully, including a definition of what is and is not being performed.
本项目主要是将已有的J2ME游戏移植到Android平台,并封装J2ME API的Android实现,并产生一套移植规范来指导单机部的J2ME游戏移植到Android平台,方便开发人员快读推出J2ME游戏的Android版本产品,以后公司的J2ME程序都可遵循此规范来移植到Android平台。
Overview
Project overview
Project Objectives and Deliverables
1
生成一套使用Android SDK实现J2ME API的库,打包成JAR。
2
一套为移植J2ME游戏到Android平台的规范(SPEC)。
3
以规范来移植J2ME游戏到Android平台。
4
5
Strategy
High-level approach to meeting objectives
1
团队开发人员对J2ME游戏和J2ME API有相当的了解,才能整体把握移植过程中所涉及的技术。
2
团队开发人员对Android SDK有使用经验,并知晓与J2ME SDK的差异,如何使用Android SDK来实现J2ME SDK。
3
移植J2ME游戏与原游戏开发人员及时的沟通,来解决移植过程存在的问题。
4
了解基本的项目管理知识,比如版本控制,BUG追踪,项目进度,开发过程及方法。
5
Constraints
1
团队成员只具有某一方面的知识,或者只了解J2ME,或者Android SDK
2
没有一套规范化的项目管理过程,如使用BUG追踪,版本控制,过程管理,做出风险评估,优先级安排,如何拆分功能等等。
3
4
5
Project Lifecycle
Life Cycle Phase
Description
Exit Criteria
项目初始阶段
前期的技术储备,了解J2ME游戏所涉及的知识点,在此过程中能够熟练使用Android SDK。
熟练掌握J2ME API包含哪些功能,知道如何使用Android SDK来实现J2ME API。
J2ME API的Android实现包阶段
J2ME的接口和实现分离,采用插件的形式来提供Android的实现,最终打包成JAR形式供公司内开发人员使用。
此库包含牵涉到游戏开发的大部分的J2ME API实现,提供稳定的功能实现,性能有一定保障。
功能测试和系统测试
对J2ME的每个功能模块都要进行单独的测试,最后将整个功能集成进行系统测试,并修改BUG,对功能模块调整。
J2ME游戏调用此库可以稳定的运行
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