基础篇第二讲数字图像基础.pptVIP

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基础篇第二讲数字图像基础

主要话题 位图图像:使用彩色网格即像素来表现图像。每个像素都具有特定的位置、强度和颜色值。位图图像通常指的是从照片、图片等获取的形象,它与分辨率有关。 优点:色彩和层次变化丰富,可以真实地再现色彩丰富的现实世界。 缺点:则是图像缩放时会产生失真,常常产生栅格状和锯齿状。 来源: (1)通过扫描仪扫描获取通过 (2)数字照相机摄制 (3)屏幕捕获 (4)使用绘图软件制作 像素是图像的基本组成单位,它是一个有颜色的小方块,图像由许多小方块组成,以行或列的方式排列。 颜色深度是指存储每个像素所用的位数,它也是用来度量图像的分辨率。颜色深度决定彩色图像的每个像素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。例如,一幅彩色图像的每个像素用R、G、B三个分量表示,若每个分量用8位(bit),那么一个像素共用24位表示,就说像素的深度为24,每个像素可以是224=16, 777, 216种颜色中的一种。在这个意义上,往往把像素深度说成是颜色深度。表示一个像素的位数越多,它能表达的颜色数目就越多,而它的深度就越深。目前通用的颜色深度是1位、8位、24位、32位。 颜色深度用来度量在图像中有多少颜色信息来显示或打印像素。 较大的位深度(每像素信息的位数更多)意味着数字图像具有更多的可用颜色和更精确的颜色表示。 显示分辨率:是指显示屏上能够显示出的像素数目。例如,显示分辨率为640×480表示显示屏分成480行,每行显示640个像素,整个显示屏就含有307200个显像点。屏幕能够显示的像素越多,说明显示设备的分辨率越高,显示的图像质量也就越高。CRT显示器的显示类似于彩色电视机中的CRTO允酒辽系拿扛霾噬竦阌纱鞷、G、B三种模拟信号的相对强度决定,这些彩色像点就构成一幅彩色图像。 计算机用的CRT和家用电视机用的CRT之间的主要差别是显像管玻璃面上的孔眼掩模和所涂的荧光物不同。孔眼之间的距离称为点距(dot pitch)。因此常用点距来衡量一个显示屏的分辨率,标准SVGA显示器的分辨率为0.28 mm。孔眼越小,分辨率就越高。 图像分辨率:是指组成一幅图像的像素密度的度量方法。对同样大小的一幅图,如果组成该图的图像像素数目越多,则说明图像的分辨率越高,看起来就越逼真。反之,图像显得越粗糙。 在用扫描仪扫描彩色图像时,通常要指定图像的分辨率,用每英寸多少像素(ppi,即pixel per inch)表示。如果用300ppi来扫描一幅8×10英寸的彩色图像,就得到一幅2400×3000个像素的图像。分辨率越高,像素就越多,图像的质量相对也就越高。 例如,一张72ppi分辨率1×1英寸的图像(包含的像素数为72×72=5184)和一张尺寸同为1×1英寸但分辨率为300 ppi的图像(包含的像素数为300×300=90000),在同样放大200%时,可以看到分辨率为300 ppi的明显比72 ppi的清晰,如图所示: 灰度模式:灰度图可以表现从黑到白的整个系列灰色色调。我们知道,位图图像记录的是每个像素的颜色值,在灰度图模式中,每个像素需要8bit的空间来记录它的颜色值,8bit的颜色值可以产生28=256级灰度(其中0表示纯白,而256为纯黑),灰度图就是用这256级灰度值来表现图片内容的。 灰度模式:用单一色调表现图像,每个像素可表现256阶(色阶)的灰色调(含黑和白),用于将彩色图像专为高品质的黑白图像(有亮度效果)。 RGB模式:RGB模式通过将红、绿、蓝3种颜色的光混合起来产生颜色,这3种颜色构成了RGB颜色模型的基础,将红、绿、蓝3种颜色的光混合起来产生颜色,称为加色法。 在加色法中,没有光线存在时的颜色是黑色(R、G、B值都为0);所有的光都为最大值(255)时的颜色是白色。 RGB模式的图形,每个像素需要3×8bit的空间来记录颜色值,在屏幕上可以呈现224=16, 777, 216种颜色。在Photoshop中,RGB模式的图像是在“通道”面板中利用R、G、B三个通道来分别记录红、绿、蓝三种颜色的值。1670万种颜色(256*256*256)。 CMY模式:CMY模型表示反射光,或用于印刷油墨、照片染料等颜色。它是靠反射某些颜色的光并吸收其他颜色的光来产生颜色的,所以百分比越高,颜色就越暗。 这种模式是吸收白光中的某些颜色,而反射其他的色光而表现颜色的,所以也称为减色法。RGB和CMY是互逆的,CMY模式中红色可以描述成品红和黄的合成;RGB模式中黄可以描述成红和绿的合成等。 当一个模型中的两种颜色合并生成另一个模型中的一种颜色时,余下的这种颜色就称为生成的这种颜色的补色。如青和品红合成了蓝,蓝就是余下的黄色的补色。 CMYK模式:CMYK模式除用来表现色彩的CMY三色

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