多媒体技术简介.pptVIP

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5.1 多媒体技术的基本概念 5.1.2 多媒体技术的发展 5.1.3 多媒体信息的计算机表示 5.2 多媒体计算机系统 5.2.2 多媒体硬件系统的组成 5.2.3 多媒体软件系统的组成 5.3 多媒体信息的数字化和压缩技术 5.3.2 图像信息 有关色彩的基本常识 三原色原理(RGB) 目前常见的图像格式 5.3.3 视频(动画) 5.3.4 数据压缩技术 什么是数据压缩 数据为何能被压缩 常见的数据压缩的方法 数字音、视频的压缩标准 常用的多媒体制作和播放软件 5.4 Photoshop图像处理 5.4.1 如何选取图像 5.4.2 图像的裁切、浏览和缩放 5.4.3 图像的编辑 5.4.4 图层面板及图层菜单 图层的基本操作 5.4.5 其他常用工具 5.4.7 制作实例 5.5.3 Flash 制作实例 图形的变形效果 图形的变形效果 图形的变形效果 第5章 多媒体技术简介 5.1.1 多媒体 媒体(Media)在计算机领域有两种含义:媒质、媒介。 多媒体是指文本、图形、图像、音频、动画和视频等多种传播信息媒体的组合。 多媒体技术是将这些具有自然信息属性的传播媒体以单独或合成的形态,经过计算机获取、处理和再现的技术。 多媒体技术是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声文图信息的技术。 启蒙发展阶段 标准化发展阶段 多媒体技术的未来 多媒体信息的文件格式 多媒体信息格式一般有文本文件格式、声音文件格式、图像文件格式、视频和动画的文件格式。 多媒体信息处理的技术 音频技术 视频技术 数据压缩技术 网络传输技术 5.2.1 多媒体计算机系统组成 多媒体计算机系统 硬件 软件 多媒体外围设备 多媒体计算机硬件 多媒体输入/输出控制卡及接口 多媒体驱动软件 多媒体操作系统 多媒体数据处理软件 多媒体创作软件 多媒体应用软件 多媒体硬件系统是由计算机传统硬件设备光盘存储器(CD-ROM)、音频输入/输出和处理设备、视频输入/输出和处理设备等选择性组合而成。 显示器 主 机 CD-ROM 视 频 卡 声 卡 摄像机 影碟机 录像机 麦克风 扬声器 MIDI合成 多媒体硬件系统的组成 多媒体驱动软件 多媒体操作系统 多媒体数据处理软件 多媒体创作软件 多媒体应用系统 Windows操作系统的多媒体环境 Windows操作系统的多媒体应用程序 5.3.1 音频信息 声音的特征 声音有两个基本参数:频率和振幅 模拟音频和数字音频 数字音频文件的存储格式 数字音频文件的存储量 存储量=采样频率×量化位数/8×声道数×时间 有关色彩的基本常识 目前常见的图像格式 亮度:是光作用于人眼时所引起的明亮程度的感觉,它与被观察物体的发光强度有关。 用来表示某彩色光的明亮程度 色调:是当人眼看到一种或多种波长的光时所产生的彩色感觉,它反映颜色的种类,是决定颜色的基本特性。 饱和度:指的是颜色的纯度,即掺入白光的程度,或者说是指颜色的深浅程度,通常我们把色调和饱和度通称为色度。 表示颜色的类别与深浅程度 自然界常见的各种颜色光,都可由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色光按不同比例相配而成;同样绝大多数颜色光也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这就形成了色度学中最基本的原理——三原色原理(RGB)。 对图像信息进行处理时要考虑三个因素: 分辨率 图像深度和显示深度 图像文件大小 图像数据量大小 = 像素总数×图像深度÷8 目前常见的图像格式:BMP、DIB、PCP、DIF、WMF、GIF、JPG、TIF、EPS、PSD、CDR、IFF、TGA、PCD、MPT。 BMP是PC机上最常用的位图格式。 有压缩和不压缩两种形式 动态图像的组成? 动态图像包括动画、视频信息 动画的定义 所谓动画,就是通过以每秒15~20帧的速度(相当接近于全运动视频帧速)顺序地播放静止图像帧以产生运动的错觉 常见的视频文件格式 QuickTime格式 AVI格式 什么是数据压缩 数据为何能被压缩 常见的数据压缩的方法 数字音、视频的压缩标准 数据压缩的实现 常用的多媒体制作和播放软件 数据压缩:用最少的数码来表示信号。 其作用是: 能较快地传输各种信号 在现有的通信干线并行开通更多的多 媒体业务 紧缩数据存储容量 降低发信机功率 数据中间常存在一些多余成分,即冗余度 数据中间尤其是相邻的数据之间,常存在着相关性 人们在欣赏音像节目时,由于耳、目对信号的时间变化和幅度变化的感受能力都有一定的极限 无损压缩 常用的无损压缩有:行程编码、Huff

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