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电子设计自动化技术第四章quartusII使用
2008.11
《电子技术创新实践》
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第一讲
电子系统设计初步
可编程器件设计流程
建立工程
编写设计文件
指定设计约束
文本输入
图形输入
模块输入
器件选择
管脚分配
编 译
分析
综合
适配
仿 真
建立波形文件
输入仿真节点
输入激励信号
编程 配置
PS模式
JTAG模式
AS模式
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第一讲
电子系统设计初步
Quartus II软件使用
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工程建立
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下面介绍如何建立一个图形设计文件:
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编辑文本文件
对文本文件进行编辑时,文本编辑器窗口的标题名称后面将出现一个星号(*),表明正在对当前文本进行编辑操作,存盘后星号消失。
在文本编辑中,我们可以直接利用QuartusⅡ软件提供的模板进行语法结构的输入,方法如下:
(1)将鼠标指针放在要插入模板的文本行。
(2)在当前位置右击,在快捷菜单中选择Insert Template命令,或单击图中的“插入模板”快捷按钮,则弹出如下图所示的插入模板对话框。
QuartusⅡ软件会根据所建立的文本类型(AHDL、VHDL或Verilog HDL),在插入模板对话框中自动选择对应的语言模板。
(3)在下图所示的插入模板对话框的Template Section选项组中选择要插入的语法结构,单击OK按钮确定。
(4)编辑插入的文本结构。
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插入模版界面
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建立图形设计文件
建立图形设计文件
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QuartusⅡ图形编辑器也称为块编辑器(Block Editor),用于以原理图(Schematics)和结构图(Block Diagrams)的形式输入和编辑图形设计信息。QuartusⅡ的图形编辑器可以读取并编辑结构设计文件(Block Design Files)和MAX+PLUSⅡ图形设计文件(Graphic Design Files)。可以在QuartusⅡ软件中打开图形设计文件并将其另存为结构图设计文件。在这里,用图形编辑器替代了MAX+PLUSⅡ软件中的图形编辑器。
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QuartusⅡ软件为实现不同的逻辑功能提供了大量的基本单元符号和宏功能模块,设计者可以在原理图编辑器中直接调用,如基本逻辑单元、中规模器件以及参数化模块LPM等。可按照下面的方法调入单元符号到图形编辑区。
(1)在图所示的图形编辑器窗口的工作区中双击,或单击图中的“符号工具”按钮,或选择菜单Edit?/?Insert Symbol,则弹出如下图所示的Symbol对话框。
基本单元符号的输入
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输入单元符号界面
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