2019-2020年三年级信息技术上册 制作生日贺卡教案 冀教版.docVIP

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  • 2019-12-08 发布于四川
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2019-2020年三年级信息技术上册 制作生日贺卡教案 冀教版.doc

山东省济南外国语学校2012届高三模拟试题(英语)

2019-2020年三年级信息技术上册 制作生日贺卡教案 冀教版 教学目标 1. 知识目标: 学生通过网上搜索图片,进一步复习上节课的知识。 2. 能力目标: 学习有画图软件上文字输入,并进行文字的美化; 3. 情感目标: 了解调整页面、打印文件等知识。 教学重点与难点 将前面学过的网上搜索、文字输入、画图等做了一个综合练习 教学过程 一、歌曲导入 播放《生日快乐》歌曲,激发学生兴趣。 师:朋友要过生日了,找一张漂亮的图片,写上你的祝福,做成一张生日贺卡,送给你的朋友吧! 二、网上搜集图片 学生利用关键字,上网自己搜索自己喜欢的图片,并记住自己保存的文件名。 三、编辑图片 1.在画图工具中打开图片 方法一:(这里教师引导学生完成)通过画图工具菜单栏上的“文件——打开”,找到要打开的文件之后,单击“打开”,或者直接双击要打开的文件,这样打开的图片,画布大小与图片大小相同,引导学生通过选中图片周围小点,拖动鼠标调节画布大小。在这里要注意文件格式的选择,图片有很多种格式,有时会找不到需要的图片,将“文件类型”设为“所有文件”即可。 方法二:教师演示:右击网页上的图片,选择快捷菜单中的“复制”,然后选择画图工具中“编辑——粘贴”。这种方法,有时会出现画布不符合图片大小要求,此时会弹出对话框“剪贴板中的图像比位图大。想扩大位图吗?”(可以理解为位图大小代表画布的大小),选择“是”,画布就根据所粘贴图片的大小自动调整,如果选择“否”,所选图片将无法完整复制。 学生练习操作:学生灵活运用这两种方法,打开自己喜欢的图片。 2.输入文字 学生阅读教材“我来做”自己完成图片上如何编辑文字。 充分调动学生的积极性,引导学生掌握设置文字字体、字号及排列方式的方法。让学生知道:必须在文本框中的文字处于编辑状态时,才能进行文字的编辑;同一个文本框中只能设置相同的字体样式,如果要设置不同的字体,就要在不同的文本框中进行。学生可根据自己掌握的文字设置方法,输入祝福语并设置满意的格式,体会学有所用。还可以使用其他工具写入汉字,例如铅笔,可以写出任意形状的字,学生可根据自己喜好去选择。 3.打印贺卡 打印机是输出设备,它能将字符、图形、表格等形式的信息打印出来,方便阅读。本套教材中,本课是学生第一次接触页面设置和打印。页面设置指对文档的页面布局、外观、纸张大小等属性的设置,页面设置直接决定文档的打印效果。教师鼓励学生自己尝试设置,调整到合适的打印效果,然后在“打印”中添加或选择打印机,设置要打印的页面范围和份数,最后打印出来。(有条件的可印一两张图片) 四、交流 欣赏一下同学的作品吧! 附送: 2019-2020年三年级信息技术上册 参观“计算机王国”教案 龙教版 教材分析 知识点:计算机的发展,计算机系统的组成部分,开机与关机。 知识结构: 计算机的发展:重点是世界第一台计算机,其它简介。 计算机组成 计算机组成 硬件 软件 主机:CPU、内存、硬盘、显卡、软驱、光驱等 系统软件:WINDOWS98、WINDOWSxx等 应用软件:OFFICExx、WPSxx等 外部设备 输入设备:键盘、鼠标、扫描仪等 输出设备:显示器、打印机等 开机与关机 开机与关机 开机 关机 1.打开显示器等外部设备的电源开关 2.打开主机的电源开关 1.关闭主机的电源开关 2.关闭显示器等外部设备的电源开关 教学重点:开机与关机。 教学难点:计算机的组成。 教学目标: 知识与技能目标: 1.了解计算机的发展简史和计算机系统的组成。 2.认识常见的计算机硬件。 3.掌握正确开、关计算机的操作。 过程与方法目标:了解学习计算机知识的基本方法。 情感与态度目标: 1.训练使用计算机的良好习惯。 2.培养爱护公物的道德。 教学准备: 硬件环境:586以上计算机,多媒体网络教室,演示用计算机硬件设备。 软件环境:可自制多媒体演示课件,操作系统,常用软件。 素材资源:相关的示例图片、音像资料。 教学过程: 本课的重点内容是让学生认识常见的计算机硬件与软件,掌握开、关计算机的正确方法。对于刚刚接触计算机的小学生来说,这些内容是其今后进一步学习的基础,因此,要注意使学生把知识掌握扎实,为学生今后的学习打下良好基础。形象的事物更有利于小学低年级段的学生掌握,因此,应该将本课知识中涉及的事物,尽可能以学生更容易接受的图片或实物的方式呈现,或者通过课件演示的方式加以呈现;组织教学时,要把握好教学内容的呈现时机,以使每一个学生的注意力能始终跟教师的教学保持活动同步,并且,应尽量照顾到每一位学生,调动起每一位学生共同参与的积极性,尊重学生的个体差异。 本课2课时,宜采用建构主义的支架式教学。 一、进入问题情境,引出新知 可以通过演示容易引起学生注意力的动画或游戏等,并设计一些学生感兴趣的问题,激发学习兴趣,

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