Authorware实例教程1.doc

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Authorware实例教程1

Authorware实例教程(1):界面和流程 ? ?记住,要学会Authorware并不困难,但在要成为Authorware专家一就不那么容易,因为它的功能太强大了。   现在我们就正式进入主题,讲解一个关于“音乐欣赏” 的多媒体实例,本文介绍界面和流程的制作过程以及相关知识。用户界面如图1所示。 图1主界面   本实例一共有四大模块,界面左侧四个图标为按钮,分别点击后可进入作品赏析、作曲家传、音乐欣赏和视频精选四个分界面。   步骤1:创建新文件   我们可以从文件菜单中选取新建命令,也可以单击工具栏中的按钮。Authorware将弹出一个名未命名的设计窗口,如图2所示。 图2 只有流程线的设计窗口   相关知识:   设计窗口是用以显示一个多媒体程序的逻辑设计结构,它很象我们在中学物理中常见的电路图,思路也很相似,我们可以把Authorware中的流程线看成电线,流程线上的各种图标当成是电阻或开关等电子元件,这样就能很好的这种由流程线及其按钮图标组成的“线路图”。如果你的电路知识一穷二白,当然没有必要再去学电路原理,只不过这样的话在学Authorware时就要有些耐心。在进一步讲解流程线之前,先要熟悉设计窗口左边的图标工具。   图标工具的运用 显示图标    负责显示文字或图片对象,即可从外部导入,也可使用内部提供的“图形工具箱”创建文本或绘制简单的图形。   移动图标   可以移动显示对象以产生特殊的动画效果,共有五种移动方式可供选择。   擦除图标   可以用各种效果擦除显示在展示窗口中的任何对象。   等待图标   用于设置一段等待的时间,也可等操作人按键或单击鼠标才继续运行程序。   导航图标   当程序运行到此处时,会自动跳转到其指向的位置。   框架图标   为程序建立一个可以前后翻页的控制框架,配合导航图标可编辑超文本文件。   决策图标(判断)   实现程序中的循环,可以用来设置一种判定逻辑结构。   交互图标   可轻易实现各种交互功能 计算图标   执行数学运算和Authorware程序,例如,给变量赋值、执行系统函数等,利用计算图标可增强多媒体编辑的弹性。  映射图标(群组)   在流程线中能放置的图标数有限,利用它可以将一组设计图标合成一个复合图标,方便管理。   电影图标   在程序中插入数字化电影文件(包括*.avi,*.flc,*.dir,*.mov,*.mpeg等),并对电影文件进行播放控制。   声音图标   用于在多媒体应用程序中引入音乐及音效,并能与移动图标、电影图标并行,可以做成演示配音。   视频图标   控制外部影碟机,目前我们很少会用到这项功能。   标志旗   用来调试程序。白旗插在程序开始地方,黑旗插在结束处。这样可以对流程中的某一段程序进行调试。   标志色   在程序的设计过程中,可以用来为流程线上的设计图标着色,以区分不同区域的图标。?????   现在我们来讲解流程线。在中要设计一个多媒体作品,须将上面介绍的图标放置到流程线上,再编辑图标的内容,然后才能制作出多媒体程序,为了更好地理解的运行特点,我们通过一个典型的流程线图来说明,如图3所示。 图3 加入各种图标的流程线   我们可以注意到在流程线的各处有一些箭头,它们可直观的反映程序运行次序,使我们能轻松的制作及调节程序。   最上方的显示图标,里面放的是图片,会在程序中首先出现,并且在擦除图标(第四个)来清除这个图片,并且也有五十多种????????? ?  通过流程式的讲解,大家可能已经理解这种基于图标的创作方式,正是靠这条流程线及上面的图标, 步骤2:设置窗口属性   从菜单中选择ModifyFileProperties(修改/文件/属性)命令来设置属性控制窗口,根据目前多数电脑的配置,一般把size(窗口)大小设置为800X600(SVGA)。如图4所示。 图4 属性窗口中Playback选项   在属性窗口中,有三个标签选项,这里先将Playback项简单的介绍一下。 标题栏:默认的是Untitled,我们可将其改为一个有意义的名字,比如“音乐欣赏”。 Colors(颜色):可分别设定背景色和色度键(如果电脑中有视频卡,并在屏幕上播放模拟视频时,它将映象到一个指定的色度键,目前很少用),背景色缺省色是白色,我们可以将其改为调色板中的任意一种颜色。 Size(全屏幕尺寸):选择时要考虑显示器的配置,现在购置的电脑都支持800X600(SVGA)模式,如果希望在老爷电脑上能全屏播放,可选600X480(VGA,Mac13)。 Center on Screen(屏幕中间显示):如果你的作品为800X600,而播放电脑的分辩率为1024X786,勾选它就能使

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