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c语言习题课
运算符和结合性(由高到低) 1、初等运算符:()、[]、·、- 2、单目:!、++、--、-、(类型)、、*、sizeof 3、算术:先*、/、%,后+、- 4、关系:先、=、、=,后==、!= 5、逻辑:先,后|| 6、条件:? : 7、赋值:=、+=、-=、*=、/=、%= 8、逗号:, 基本数据类型 1、整型: int %d long %ld unsigned %u、%x、%o unsigned long %lu 2、实型: float %f double %lf(入)、%f(出) 3、字符型: char %c 4、字符串: 字符数组名 %s “字符序列” %s 9种控制语句和2个编译预处理命令 1、if (b) s1; else s2; 2、switch (b) {case b1: s1; ……} 3、goto(建议不使用) 4、while (b) s; 5、do {s}while(b); 6、for(b1;b2;b3) s; 7、break; 8、continue; 9、return (b); 10、#include 11、#define C语言库函数 1、数学函数: abs(x)、fabs(x)、sqrt(x)、pow(x,y)、exp(x) 2、字符串函数: strcat(s1,s2)、strcmp(s1,s2)、strcpy(s1,s2) strlen(s) 3、输入输出函数: 字符输入输出:getchar()、putchar(c) 字符串输入输出:gets(s)、puts(s) 格式输入:scanf(“格式控制”,输入表列) 格式控制:“%*ml格式字符” 格式输出:printf(“格式控制”,输出表列) 格式控制:“%-0m.nl格式字符” 数组的使用 1、用一个带有下标的变量名表示多个具有相同数据类型的变量。如:a[10] 2、带下标个数的不同,说明表示的多个变量受着不同的顺序的约束。如:b[4][5]和c[5][4] 3、数组元素的有序性是数组应用的主要特征。一维数组的处理要配合一层循环,二维数组的处理要配合二层循环。(通常行外列内) 4、可以用字符数组处理字符串。前提是字符数组最后一个元素的值是’\0’ 。 5、由于数组强调有序性,因此“排序”是数组的经典算法。 函数的使用 1、C语言是由多个函数组成的语言。函数间的数据传递通过参数和返值。 2、参数和返值分为值传送和地址传送两种。即单向传送和双向传送。 3、函数的调用分为普通调用、嵌套和递归调用。后两者都不是必须的,只是程序设计的技巧。 4、若函数定义在后,调用在先,则应对所调用函数加以说明(函数声明)。 5、局部变量的作用域是定义它的函数。全局变量的作用域从定义到最后。同名时局部变量优先。 6、变量的存储类别说明变量存放在哪个存储区域,可用auto、static、extern和register 加以利用。 指针的使用 1、变量的指针和指针变量不同。指针是特殊整型。 2、指针与整数相加减得到新地址,指针的自加或自减实现指针的绝对移动。 3、指针可应用于一维、二维数组,更可应用于字符数组,字符指针可在程序中赋值。 4、指针可应用于函数,用来调用函数或返回指针。 5、指针数组和二级指针常用来处理二维数组或多个字符串。 6、带参数的主函数格式: main(int argc,char *argv[]) 7、本章主要内容: int *p,**q,(*r)[4],*s[4],(*y)(),*x(); 结构体与共用体 1、结构体和共用体是构造类型。结构体的内存占有模式是各成员占内存空间的总和。共用体的内存占有模式是最大成员所占内存空间的大小。 2、结构体和共用体成员的访问用“·”和“-”。 3、结构体和共用体类型的应用包括变量、数组和指针。 4、在函数间传结构变量、结构数组或结构指针时可实现多参数和多返值。 5、除整体赋值外,对结构变量、数组或指针的访问应以成员为单位进行。 6、共用体只能
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