CorelDRAW第一课.pptVIP

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CorelDRAW第一课

CorelDRAW X4基础认识 一、矢量图形与位图图像。 矢量图形由称为矢量的数学方程定义的点、线条或曲线组成,矢量图形根据图形的几何特性进行描绘。 位图图像是由许多点组成的,其中每一个点称为一个像素,而每个像素都有一个明确的颜色。 二、CorelDRAW X4的界面认识。 (见图) 三、文件的操作。 1、新建文件(Ctrl+N) 2、打开文件(Ctrl+O) 3、保存文件(Ctrl+S) CorelDRAW的原文件格式为:cdr. 4、切换文件窗口 窗口——垂直平铺或水平平铺 在层叠状态,多文件的切换预览为(Ctrl+Tab) 5、页面设置 ①页面设置是指:设置页面打印区域(即绘图窗口中有阴影的矩形区域)的大小、方向、背景、版面等。 版面——页面设置(页面大小、版面、标签、背景) 注:在页面设置的属性栏中,应注意以下两处的应用。 * * ②(注:在页面设置:有选项——版面设置。 比如:在做书籍设计中,需要用到“对开页”设置。) ③在页面设计中对背景的设置。 背景分为3种:无背景、纯色、位图。 6、图形对象的导入与导出 ①文件——导入(Ctrl+I):在进行创作与设计时需要用到其他程序创建文件,并且这些文件无法用【打开】命令将其打开。 或单击图标 注:在导入文件是,按Enter可将导入文件放置到页面中心。 ②导出 在其他程序中使用CorelDRAW程序创建的文件,则必须以其相应的文件格式导出。 如:Jpeg\psd\AI\swf等文件。 7、插入条形码 编辑——插入条形码 8、填充对象。 ①利用默认调色板 默认调色板包含了CMYK颜色模型中的99中颜色。 ②利用颜色泊坞窗填充对象。 *

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