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第四章 函数 第四章 函数 4.1 函数的定义与调用 4.1.1 函数概述 4.1.1 函数概述 4.1.2 函数的定义 1 无参函数 有参函数 4.1.3 函数的调用 4.1.3 函数的调用 4.2 函数的参数传递、返回值及 函数原型说明 4.2.1 函数的参数传递及传值调用 4.2.1 函数的参数传递及传值调用 4.2.1 函数的参数传递及传值调用 4.2.2 函数返回值 4.2.3 函数原型说明 4.2.3 函数原型说明 4.2.3 函数原型说明 4.3 全局变量和局部变量 4.3.1 变量的存储机制与C++的内存布局 4.3.2 全局变量 4.3.2 全局变量 4.3.3 局部变量 4.4 函数调用机制 4.5 作用域与存储类型 4.5.1 作用域 块作用域 函数原型作用域 3 文件作用域 4.5.2 变量的存储类型 4.5.2 变量的存储类型 4.5.3 外部存储类型与静态存储类型 1 外部存储类型 1 外部存储类型 2 静态存储类型 4.5.4 生命期与可见性 1 生命期 (1)静态生命期 (2)局部生命期 (3)动态生命期 可见性 4.6 函数的递归调用 4.6 函数的递归调用 4.6 函数的递归调用 4.6 函数的递归调用 4.6 函数的递归调用 4.6 函数的递归调用 4.7 函数的一些高级议题 4.7.1 函数重载 4.7.2 缺省变元 4.7.3 内联函数 4.8 C++的系统库函数 4.9.2 多文件结构 4.10 编译预处理 4.10.1 宏定义指令#define 4.10.2 文件包含(嵌入)指令#include 4.10.3 条件编译指令 在函数调用中,有这样两种情况,一种是在函数A的定义中有调用函数A的语句,即自己调用自己;另一种是函数A的定义中出现调用函数B的语句,而函数B的定义中也出现调用函数A的语句,即相互调用。前者称直接递归,后者称间接递归。本节只介绍直接递归。递归函数必须定义递归终止条件(Stopping condition),避免无穷递归(Infinite Recursion)。 递归定义的阶乘算法用函数描述为: fac(int n){ if (n==0||n==1) return 1; else return n*fac(n-1); } 只要设计主函数调用阶乘函数,即可实现计算阶乘。 4.6 函数的递归调用 【例4.12】 求4! #include iostream.h int fac(int n){ int y; coutn\t; if(n==0||n==1) y=1; else y=n*fac(n-1); couty\t; return y; } void main(){ cout\n4!=fac(4)endl; } n=4 cout4; y=4*fac(3); fac(4)= cout2; y=2*fac(1); n=2 cout1; y=1; cout1; return 1; n=1 n=3 cout3; y=3*fac(2); cout24; return 24; cout6; return 6; cout2; return 2; 24 递归函数的执行分为“递推”和“回归”两个过程,这两个过程由递归终止条件控制,即逐层递推,直至递归终止条件,然后逐层回归。每次调用发生时都首先判断递归终止条件。递归调用同普通的函数调用一样,每当调用发生时,在栈中分配单元保存返回地址以及参数和局部变量;而与普通的函数调用不同的是,由于递推的过程是一个逐层调用的过程,因此存在一个逐层连续的参数入栈过程,直至遇到递归终止条件时,才开始回归,这时才逐层释放栈空间,返回到上一层,直至最后返回到主调函数。 【例4.13】 汉诺塔问题。有A、B、C三根柱子,A柱上有n个大小不等的盘子,大盘在下,小盘在上。要求将所有盘子由A柱搬动到C柱上,每次只能搬动一个盘子,搬动过程中可以借助任何一根柱子,但必须满足大盘在下,小盘在上。打印出搬动的步骤。 A柱 B柱 C柱 分析: 1 A柱只有一个盘子的情况: A柱?C柱; 2 A柱有两个盘子的情况:小盘A柱?B柱,大盘A柱?C柱,小盘B柱?C柱。 3 A柱有n个盘子的情况:将此问题看成上面n-1个盘子和最下面第n个盘子的情况。n-1个盘子A柱?B柱,第n个盘子A柱?C柱,n-1个盘子B柱?C柱。问题

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