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C企业要求与实践 本章目标 2.1 参数的规则 函数是C程序的基本功能单元,其重要性不言而喻。函数设计的细微缺点很容易导致该函数被错用,所以函数的功能正确是不够的。 函数接口的两个要素是参数和返回值。C语言中,函数的参数和返回值的传递方式有两种:值传递和地址传递。 参数的书写要完整。 不要贪图省事只写参数的类型而省略参数名字。如果函数没有参数,则用void填充。 例如: void SetValue(int width, int height); // 良好的风格 void SetValue(int, int); // 不良的风格 float GetValue(void); // 良好的风格 float GetValue(); // 不良的风格 2.1 参数的规则 参数命名要恰当,顺序要合理。 例如编写字符串拷贝函数StringCopy,它有两个参数。如果把参数名字起为str1和str2,例如: void StringCopy(char *str1, char *str2); 那么我们很难搞清楚究竟是把str1拷贝到str2中,还是刚好倒过来。 可以把参数名字起得更有意义,如叫strSource和strDestination。这样从名字上就可以看出应该把strSource拷贝到strDestination。 还有一个问题,这两个参数那一个该在前那一个该在后?参数的顺序要遵循程序员的习惯。一般地,应将目的参数放在前面,源参数放在后面。 2.1 参数的规则 如果将函数声明为: void StringCopy(char *strSource, char *strDestination); 别人在使用时可能会不假思索地写成如下形式: char str[20]; StringCopy(str, “Hello World”); // 参数顺序颠倒 指针参数 如果参数是指针,且仅作输入用,则应在类型前加const,以防止该指针在函数体内被意外修改。 例如: void StringCopy(char *strDestination,const char *strSource); 2.1 参数的规则 避免函数有太多的参数,参数个数尽量控制在5个以内。如果参数太多,在使用时容易将参数类型或顺序搞错。 尽量不要使用类型和数目不确定的参数。 C标准库函数printf是采用不确定参数的典型代表,其原型为: int printf(const chat *format[, argument]…); 这种风格的函数在编译时丧失了严格的类型安全检查。 2.2 返回值的规则 不要省略返回值的类型。 C语言中,凡不加类型说明的函数,一律自动按整型处理。这样做不会有什么好处,却容易被误解为void类型。 函数名字与返回值类型在语义上不可冲突。 违反这条规则的典型代表是C标准库函数getchar。 例如: char c; c = getchar(); if (c == EOF) … 按照getchar名字的意思,将变量c声明为char类型是很自然的事情。但不幸的是getchar的确不是char类型,而是int类型,其原型如下: int getchar(void); 2.2 返回值的规则 由于c是char类型,取值范围是[-128,127],如果宏EOF的值在char的取值范围之外,那么if语句将总是失败,这种“危险”人们一般哪里料得到!导致本例错误的责任并不在用户,是函数getchar误导了使用者。 不要将正常值和错误标志混在一起返回。 正常值用输出参数获得,而错误标志用return语句返回。 回顾上例,C标准库函数的设计者为什么要将getchar声明为int类型呢? 在正常情况下,getchar的确返回单个字符。但如果getchar碰到文件结束标志或发生读错误,它必须返回一个标志EOF。为了区别于正常的字符,只好将EOF定义为负数(通常为负1)。因此函数getchar就成了int类型。 2.2 返回值的规则 我们在实际工作中,经常会碰到上述令人为难的问题。为了避免出现误解,我们应该将正常值和错误标志分开。即:正常值用输出参数获得,而错误标志用return语句返回。 函数getchar可以改写成 BOOL GetChar(char *c); 虽然gechar比GetChar灵活,例如 putchar(getchar()); 但是如果getchar用错了,它的灵活性又有什么用呢? 有时候函数原本不需要返回值,但为了增加灵活性如支持链式表达,可以附加返回值。 例如字符串拷贝函数strcpy的原型: char *strcpy(char *strDest,const char *strSrc); strcpy函数将strSrc拷贝至输出参数strD
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