uml第二课.pptVIP

  1. 1、本文档共98页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
uml第二课

面向对象技术 Object-Oriented Techniques 谭火彬 thbin@buaa.edu.cn 第 2 章 对象技术与可视化建模基础 An Overview of Object Technology and Visual Modeling Review: An Approach to the Object-Oriented 上升到面向对象 面向对象技术概述 定义、利益、研究内容 面向对象技术发展 历史(里程碑)、现状、未来 面向对象与结构化 扬弃而非否定 上升到面向对象 利用面向对象的观点认识客观问题 学习线路图 References [DEV275], IBM Rational, Essentials of Visual Modeling with UML, 2003 [Scott03], Scott W. Ambler, The Object Primer: The Application Developer’s Guide to Object Orientation and the UML (Second Edition)(车皓阳,刘锐译,面向对象软件开发教程,机械工业出版社,2003.6) [Booch98], Grady Booch, James Rumbaugh, Ivar Jacobson, The Unified Modeling Language Reference Manual(姚淑珍等译,UML参考手册,机械工业出版社,2001年) [Athan03], Dr. Athanasios Tsintsifas, Object-Oriented Analysis and Design using UML, 2003 Agenda Object Technology Object and Class Four Principles of OO Generalization and Polymorphism Object-Oriented Terminology Principles of Visual Modeling The UML Process and visual modeling Agenda-1 Object Technology Object and Class Four Principles of OO Generalization and Polymorphism Object-Oriented Terminology Principles of Visual Modeling The UML Process and visual modeling Object Technology? A set of principles (abstraction, encapsulation, polymorphism) guiding software construction, together with languages, databases, and other tools that support those principles. (Object Technology - A Manager’s Guide, Taylor,1997.) The Strengths of Object Technology Reflects a single paradigm Facilitates architectural and code reuse Reflects real world models more closely Encourages stability Is adaptive to change The History of Object Technology Agenda-2 Object Technology Object and Class Four Principles of OO Generalization and Polymorphism Object-Oriented Terminology Principles of Visual Modeling The UML Process and visual modeling Object Informally, an object represents an entity, either physical, conceptual, or software Physical entity Conceptual entity Software entity Object-Formal Definition An object is an entity with a well-defined boundar

文档评论(0)

118books + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档