光的干涉现象.pptVIP

  1. 1、本文档共35页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
光的干涉现象

(3)菲涅耳双棱镜干涉 d ? l S2 S1 S D (4)菲涅耳双平面镜干涉 d O M2 M1 ? S2 S1 S D (5)洛埃镜干涉 M P d S2 S1 D P0 三点说明: ① 在两束光的叠加区内,到处都可以观察到干涉条纹,只是不同地方条纹的间距、形状不同而已。这种在整个光波叠加区内,随处可见干涉条纹的干涉,称为非定域干涉。与非定域干涉相对应的是定域干涉。  在这些干涉装置中,都有限制光束的狭缝或小孔,因而干涉条纹的强度很弱,以致于在实际上难以应用。  ③ 当用白光进行干涉实验时,由于干涉条纹的光强极值条件与波长有关,除了m = 0的条纹仍是白光以外,其它级次的干涉条纹均为不同颜色(对应着不同波长)分离的彩色条纹. 作 业 2,5,6,8 第 2 章 光的干涉现象 2.1 双光束干涉 2.2 平行平板的多光束干涉 2.3 光学薄膜 2.4 典型干涉仪 2.5 光的相干性 概念复习 当两列或者多列光波在空间某处相遇时,如果在其重叠区域内能够产生相干叠加、光振动的振幅和光的强度在此重叠区域内能够形成空间周期性的稳定分布。 其结果最终在观察屏上能够产生一系列明、暗相间的稳定图样,这种现象称为光的干涉。 注意:叠加并不等于干涉!叠加仅仅是指两列光波在相遇处的相位差恒定,但即使相位差恒定并不一定都能够形成光的干涉。 例如,两列传播方向相同、频率相等、位相差恒定、振动方向正交的线偏振光叠加 ?? 椭圆偏振光或者圆偏振光(在特殊情况下才是线偏振),所以并不产生光的干涉现象。 可见,要产生光的干涉现象,还必须进一步满足别的条件。 光干涉现象的分类 (1)按照相位差是否恒定来划分 ① 稳态干涉 ② 瞬态干涉 (2)按照参与相干叠加的光束数目的多少来划分 ① 双光束干涉 ② 多光束干涉 (3)按照相干光产生的机理来划分 ① 分(分割、切割、剪切)波振面法 典型双光束干涉 多光束干涉 ② 分(分解)振幅法 等倾干涉 等厚干涉 2.1 双光束干涉 2.1.1 产生干涉的基本条件 1. 两束光的干涉现象 2. 产生干涉的条件 2.1.2 双光束干涉 1. 分波面法双光束干涉 2. 分振幅法双光束干涉 1. 两束光的干涉现象 2.1.1 产生干涉的基本条件 两列单色线偏振光 P P E1p E1s ? I1、I2是二光束的光强;? 是二光束的相位差: 两列光在P点相遇, 与 振动方向间的夹角为θ,则在P点处的总光强为: 二光束叠加后的总强度并不等于两列波的强度和,而是多了 I12 ,它反映了这两束光的干涉效应,通常称为干涉项。 干涉现象——两束光在重叠区内形成的稳 定的光强分布的现象。 “稳定”——眼睛或记录仪器能观察到或记录到的条纹分布,即在一定时间内存在着相对稳定的条纹分布。 如果干涉项 I12 远小于两光束光强中较小的一个,就不易观察到干涉现象; 如果两束光的相位差随时间变化,使光强度条纹图样产生移动,且当条纹移动的速度快到肉眼或记录仪器分辨不出条纹图样时,就观察不到干涉现象。 在能观察到稳定的光强分布的情况下,满足干涉相长条件 的空间位置为光强极大值,且 满足干涉相消条件 ? = (2m+1) ?  m=0, ±1, ±2, … 的空间位置为光强极小值,且 如果两束光的强度相等即 I1= I2= I0,则相应的极大值和极小值分别为: IM= 2I0(1+cos?) (极大值) Im= 2I0(1?cos?) (极小值) 干涉条纹可见度 2. 产生干涉的条件 当干涉光强的极小值 Im = 0 时,V = 1,二光束完全相干,条纹最清晰; 当IM= Im时,V= 0,二光束完全不相干,无干涉条纹; 当IM≠Im≠0时,0<V<1,二光束部分相干,条纹清晰度介于上面两种情况之间。 传播方向相同(或者相近)的两列光波在相遇点: (1)频率相等 ?? = 0时,I 不随 t 变化,可得到稳定的干涉条纹。 ?? ? 0时,干涉条纹随 t 变化,且愈大,条纹移动速度愈快;当?? 大到一定程度时,肉眼或探测仪器就将观察不到稳定的条纹分布。 干涉的必要条件 (2)振

文档评论(0)

118books + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档