植基於动作辨识的手机猜拳游戏.pptVIP

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植基於动作辨识的手机猜拳游戏

植基於動作辨識的 手機猜拳遊戲 國立臺中科技大學 指導教授:吳憲珠 教授 團隊:蔡易辰、賴麒任 劉家銘、江謝頤 目錄 * 緣起 基本架構 遊戲特色 遊戲畫面 流程圖 未來期許 緣起 * 以往辨識性遊戲都以電腦為主 智慧型手機時代 希望能將辨識結合手機遊戲 讓手機透過攝像鏡頭與人直接互動 基本架構 * 抓取影像畫面 將影像二值化 動作辨識 (剪刀、石頭、布) 玩猜拳遊戲 手機 影像辨識 相機 三方彙整的遊戲 遊戲特色 * 不再是一指神功 影像辨識 體驗真實感 另類的手機互動 遊戲畫面 * 遊戲畫面 * 點擊相機預覽畫面 =拍照 下方出現辨識畫面 判斷辨識結果 按下PK 預覽畫面 辨識結果 辨識畫面 遊戲畫面 * 顯示結果 返回 = 繼續遊戲 流程圖 * 二值化流程圖 開 始 拍 照 讀 圖 RGB轉YCbCr 判斷是否為膚色(二值化) NO YES 圖色轉為白色 圖色轉為黑色 生成一個新圖 儲存圖色 儲存圖色 以膚色值做二值化 * 將判斷出膚色的區塊改為白色,其餘區塊改為黑色 動作辨識流程圖 * 讀取新圖 尋找手指最高點 計算最高點下方有幾根手指 判斷剪刀、石頭、布 大於2 Output布 Output剪刀 2 Output石頭 0 抓取手指最高點 * 抓取手指最高點,將其height再往下移動 ,判斷有幾根手指頭 剪刀、石頭、布流程圖 * Input 手勢動作 電腦隨機亂數 判斷雙方 輸贏 Output 結果與雙方出的拳 輸 贏 平手 未來期許 * 未來期許 * 影像辨識能結合更多的手機遊戲 動作辨識能夠辨識更多種動作 靜態動作辨識→動態動作辨識 辨識能在手機上廣泛運用 參考資料 * /wiki/YCbCr (YCbCr維基百科) .tw/technical.php?index=47 (膚色範圍探討) /epleone/article/details(膚色偵測) /lichenwei/p/3932969.html (二值化處理) * * * *

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