C和C++随机数或字符串生成源码.doc

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C和C随机数或字符串生成源码

1. 基本函数 ??? ??? 在C语言中取随机数所需要的函数是: int rand(void); void srand (unsigned int n); ??? rand()函数和srand()函数被声明在头文件stdlib.h中,所以要使用这两个函数必须包含该头文件: #include stdlib.h ? 2. 使用方法 ? ??? rand()函数返回0到RAND_MAX之间的伪随机数(pseudorandom)。RAND_MAX常量被定义在stdlib.h头文件中。其值等于32767,或者更大。 ? ??? srand()函数使用自变量n作为种子,用来初始化随机数产生器。只要把相同的种子传入srand(),然后调用rand()时,就会产生相同的随机数序列。因此,我们可以把时间作为srand()函数的种子,就可以避免重复的发生。如果,调用rand()之前没有先调用srand(),就和事先调用srand(1)所产生的结果一样。 ? ? ? /* 例1:不指定种子的值 */ for (int i=0; i10; i++) { ??? printf(%d , rand()%10); } ??? 每次运行都将输出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4 /* 例2:指定种子的值为1 */ srand(1); for (int i=0; i10; i++) { ????printf(%d , rand()%10); } ??? 每次运行都将输出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4 ??? 例2的输出结果与例1是完全一样的。 /* 例3:指定种子的值为8 */ srand(8); for (int i=0; i10; i++) { ????printf(%d , rand()%10); } ??? 每次运行都将输出:4 0 1 3 5 3 7 7 1 5 ?? 该程序取得的随机值也是在[0,10)之间,与srand(1)所取得的值不同,但是每次运行程序的结果都相同。 /* 例4:指定种子值为现在的时间 */ srand((unsigned)time(NULL)); for (int i=0; i10; i++) { ????printf(%d , rand()%10); } ???? 该程序每次运行结果都不一样,因为每次启动程序的时间都不同。另外需要注意的是,使用time()函数前必须包含头文件time.h。 ? ? 3. 注意事项 求一定范围内的随机数。 ???? 如要取[0,10)之间的随机整数,需将rand()的返回值与10求模。 randnumber = rand() % 10; ???? 那么,如果取的值不是从0开始呢?你只需要记住一个通用的公式。 ???? 要取[a,b)之间的随机整数(包括a,但不包括b),使用: ???? (rand() % (b - a)) + a 伪随机浮点数。 ?????要取得0~1之间的浮点数,可以用:?? ?????rand() / (double)(RAND_MAX) ???? 如果想取更大范围的随机浮点数,比如0~100,可以采用如下方法: ???? rand() /((double)(RAND_MAX)/100) ???? 其他情况,以此类推,这里不作详细说明。 ???? 当然,本文取伪随机浮点数的方法只是用来说明函数的使用办法,你可以采用更好的方法来实现。 ? ? ??? 举个例子,假设我们要取得0~10之间的随机整数(不含10本身): 大家可能很多次讨论过随机数在计算机中怎样产生的问题,在这篇文章中,我会对这个问题进行更深入的探讨,阐述我对这个问题的理解。 ???? 首先需要声明的是,计算机不会产生绝对随机的随机数,计算机只能产生“伪随机数”。其实绝对随机的随机数只是一种理想的随机数,即使计算机怎样发展,它也不会产生一串绝对随机的随机数。计算机只能生成相对的随机数,即伪随机数。 ???? 伪随机数并不是假随机数,这里的“伪”是有规律的意思,就是计算机产生的伪随机数既是随机的又是有规律的。怎样理解呢?产生的伪随机数有时遵守一定的规律,有时不遵守任何规律;伪随机数有一部分遵守一定的规律;另一部分不遵守任何规律。比如“世上没有两片形状完全相同的树叶”,这正是点到了事物的特性,即随机性,但是每种树的叶子都有近似的形状,这正是事物的共性,即规律性。从这个角度讲,你大概就会接受这样的事实了:计算机只能产生伪随机数而不能产生绝对随机的随机数。 ? ? ???? 那么计算机中随机数是怎样产生的呢?有人可能会说,随机数是由“随机种子”产生的。没错,随机种子是用来产生随

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