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(4)[在屏幕下方输入150 →完成移动; (5)在“组可变尺寸”栏→选Dim1/Din2 →完成; (6)将Dim设为50 /√ → Din2改为20/ √; (7)确定→ 在管理菜单/完成; 3.旋转复制 父特征 复制特征 (1)编辑→特征操作→弹出菜单管理器; (2)复制→移动→选取→独立→完成; 在此点选操作对象 选取的旋转轴 (3)旋转→曲线/边/轴 [点选边1] →正向; (4)输入旋转角300 →√ →完成移动; (5)在可变尺寸栏选Dim2为可变尺寸→输入 直径值80 →√ →确定→完成 4.新参考复制 父特征 复制特征 新参考平面 (1)编辑→特征操作 →弹出菜单管理器; (2)复制→移动→选取 →独立→完成; 点“选取”命令 →点复制对象 →完成 →进入下层菜单管理器; 点选操 作对象 选截面定位尺寸:Dim3/Dim4→按“完成” (3)输入Dim3 → 115/ Dim4 →0 (4)根据提示选前表面为参照面(F5) 选新参考平面 (5)按提示选垂直参照面:选相同(原参考面) (6)按提示选尺寸参照:选TOP面; (7)选TOP后,出现红色箭头和菜单管理器 (8)在菜单管理器选:正向→完成; (9)复制结果如图 用工具按钮进行移动复制 1)选取对象 3)打√ 2)点选工具 4)选移动 5)选边指定复制移动方向 (支持滑块拖动) 6)输入偏移距离150 8)双击复制特征 修改直径尺寸(操作略) 7) 完成移动复制 用工具按钮进行旋转复制 1)选取对象 3)打√ 2)点选工具 4)选旋转 5)选此边为旋转轴 (支持滑块拖动) 6)输入转角 60° 7) 完成旋转复制 8)双击复制特征 修改直径尺寸(操作略) 用工具按钮进行新参考面复制 1)选取对象 2)点选工具 3)点:放置/编辑进入草绘 4)选此面为草绘平面/即新的参照 5)进入草绘后,复制件的截面(红圈)跟鼠标光标移动; 将截面放到复制位置/标注尺寸/输入尺寸值如图 6)结束草绘 /确定 7) 完成 创建如图风扇 ①创建扇头 (旋转实体建模) 4.4 综合实例 1) 草绘 2) 旋转 ②创建扇页(旋转混合建模) 1)草绘 截面1 2)草绘 截面2 3)旋转角度 55 ③扇页倒角 ④扇页阵列 倒圆角 R=5 将扇面与两个倒角做成一个组后阵列 本章小结 本章主要介绍了对已创建的特征模型进行修改的方法和对多个重复的相同或相似特征创建的操作方法。 1. 对已创建的特征模型进行修改的方法; 2. 阵列的方法; 3. 镜像复制; 在介绍了各种特征的修改以及操作方法之后结合前几章所学的知识,给出一个综合应用的实例,以引导读者进一步掌握并灵活应用三维模型设计的分析以及操作方法 。 第4章结束 学习动物精神 11、机智应变的猴子:工作的流程有时往往是一成不变的,新人的优势在于不了解既有的做法,而能创造出新的创意与点子。一味 地接受工作的交付, 只能学到工作方法 的皮毛,能思考应 变的人,才会学到 方法的精髓。 学习动物精神 12、善解人意的海豚:常常问自己:我是主管该怎么办才能有助于更好的处理事情的方法。在工作上善解人意, 会减轻主管、共 事者的负担,也 让你更具人缘。 (1) 打开阵列操控板的方法有三种 ①单击右键快捷菜单中“阵列”命令; ②选择 “编辑” →“阵列”命令; ③单击“编辑特征”工具栏中的 二.阵列的操作方法 (2) 阵列“再生选项”的 三种选项的应用 4.2.1 特征的直线阵列操作及实例 直线阵列种类 阵列引导 填充方式 编辑阵列1 双向阵列 单向阵列 编辑阵列2 1. 尺寸方式阵列操作 使用原始引导特征的尺寸来确定阵列 的方向和增量,可双向阵列; 此尺寸线方向确定阵列方向 改变此尺寸值确定阵列增量 1)点选原始特征 2)点击工具 1. 尺寸方式阵列(单向)操作 3)选择“尺寸” 4)双击此尺寸 输入增量-50 回车 5)输入阵列数目6个 6)回车/显示黑点 (表示数目/方向) 7) 生成阵列 在此显示/修改增量 2. 方向方式阵列(双向) 使用指引线的方向来确定阵列方向; 指引线可以是下列线: 座标轴线/实体的边线/实体表面的法线/基准 面的法线; 边线 面的法线 座标轴 基准面的法线 4)选此边线定阵列方向 5)输入第1方向阵列数目6及增量50 1)点选原始特征 2)按工具 3)选择方向 8)输入阵列数目5及
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