C++实验报告石头剪刀布.doc

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C实验报告石头剪刀布

C++实验报告 石头、剪刀、布游戏 目录 C++实验报告 2 石头、剪刀、布游戏 2 一、目的与要求 2 二、工具/准备工作 2 三、分析 2 四、实现步骤 5 五、测试与结论 8 六、实验总结 11 C++实验报告 石头、剪刀、布游戏 一、目的与要求 在游戏中,孩子们用手表示石头、剪刀或布中的一个,出拳头表示石头,伸出两根手指表示剪刀,伸手表示布,孩子们面对面地数到三时做出他们的选择,如果所作选择是一样的,则表示平局,否则就按如下规则决定胜负: (1)石头砸坏剪刀 (2)剪刀剪碎布 (3)布覆盖石头 编程实现电脑与人进行游戏。 二、工具/准备工作 Micros Visual C++ 6.0。 三、分析 1.构造一个运行石头、剪刀、布的类RockPaperScissors: class RockPaperScissors { public: int Roll(); void start(); void choice(); void compare(int a,int b); private: int a,b; };在类外定义函数Roll(),start(),choice(),compare(int a,int b)。 2.由于石头、剪刀、布游戏有三种状态,现在分别用1、2、3来表示石头、剪刀、布,使用随机数模3并加1来表示一枚骰子所产生的数: a=rand()%3+1; a即一次骰子游戏所得到的数字。 3.在compare(int a,int b) 函数中进行比较判定胜负: void RockPaperScissors::compare(int a,int b) { cout电脑出的为:; if (a==1) { cout石头endl; if (b==1) { cout您出的石头,平局!endl; } else if (b==2) { cout您出的剪刀,您输了!endl; } else if (b==3) { cout您出的布,您赢了!endl; } } else if (a==2) { cout剪刀endl; if (b==1) { cout您出的石头,您赢了!endl; } else if (b==2) { cout您出的剪刀,平局!endl; } else if (b==3) { cout您出的布,您输了!endl; } } else if (a==3) { cout布endl; if (b==1) { cout您出的石头,您输了!endl; } else if (b==2) { cout您出的剪刀,您赢了!endl; } else if (b==3) { cout您出的布,平局!endl; } } } 4.根据玩家的选择运行程序: do { if (p!=1p!=2){} else if (p==1){} }while (p!=2); 5.在每一次游戏开始前,为确保随机数的随机性,使用srand函数来生成伪随机数序列的种子: srand((unsigned)time(NULL)); 6.游戏开始时,提示玩家输入1、2、3来进行选择: void RockPaperScissors::choice() { cout请输入您的选择:endl; cout1.石头.endl; cout2.剪刀.endl; cout3.布.endl; } 7.当需进行多轮游戏,用while循环来解决: do { cinn; if (n!=1n!=2n!=3n!=4) { cout输入错误,请重新输入:endl; } else if(n==4) { RPS.start(); break; } else { m=RPS.Roll(); RPS.compare(m,n); } } while(n!=4); 四、实现步骤 1.建立头文件并定义所用到的字符常量: #include iostream #include cstdlib #include ctime using namespace std; 2.定义类并在类外定义类中函数: class RockPaperScissors { public: int Roll(); void start(); void choice(); void compare(int a,int b); private: int a,b; }; int RockPaperScissors::Roll(

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