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《确定位置》教学设计.doc
《确定位置》教学设计
教学内容
苏教版课程标准实验教科书小学数学五年级下册第15~16页。
教学目标
1.使学生在具体情境中探索确定位置的方法,并能在平面图上使用数对确定指定事物的位置。
2.通过多样化的确定位置活动,使学生在探索知识的过程中发展空间观念,并渗透数学“符号化”思想,让学生体验数学的简洁美。
3.感受丰富的确定位置的现实背景,体会数学的价值和生活中处处有数学的道理,增强数学学习的兴趣。
教学过程
一、 游戏激趣,引入新课
1.游戏“猜猜我是谁”。
我们一起来玩一个“猜猜我是谁”的游戏。请大家在纸片上写出自己在教室中的位置,反面写上自己的名字,一会儿,我会读出几个同学的卡片,让大家来猜一猜,这个人是谁?我们来比一比,看看谁的描述最简洁、最清楚,让大家一听就能猜到他是谁,好吗?
(教师有层次地选择一些纸片,如很简洁,但不准确,或者很准确但很??嗦,或者描述不是很准确的,读给学生猜测。)
2.揭题。
通过刚才的游戏,你有什么体会?怎样才能准确、简洁地确定一个人或物体的位置呢?这就是今天我们要研究的内容。
设计意图:通过“猜猜我是谁”的游戏,一方面,激活学生已有的生活经验和知识储备,为新知教学提取感性元素。另一方面,激发矛盾冲突,让学生深切感受用自己的方法确定位置的不足――没有统一的标准、不够简洁明了,引发他们学习新知、探究新知的热情和动力。
二、 层层推进,探究新知
1.教学例1。
(1)认识“列”、“行”。
提问:(出示图1-1)你能说一说小军坐在哪儿吗?
为了研究的方便,我们用小圆圈来代替这里的同学,(出示图1-2)课件动态演示,认识“列”和“行”以及第一列和第一行。
强化:闭上眼睛想一想,我们是怎样确定“列”和“行”的。
(2)用“列”、“行”来确定位置。
提问:现在你能描述一下小军的位置吗?
指出:确定位置时人们约定先说第几列,再说第几行,也就是“先列后行”。这样的方法来确定位置,你觉得怎么样?
试一试:你还能用“第几列第几行”的方法确定两个同学的位置吗?
设计意图:“列”与“行”的知识是学生认识数对的基础,采用电脑演示,逐步抽象,直接讲解的方法,既提高了课堂教学效率,同时也有利于学生建立明确的概念。
(3)创造“数对”。
试一试:你能帮老师记录一下这位同学的位置吗?(课件演示,学生记录。)
提问:写好了吗?怎么这么慢。一个位置要用6个字确实太麻烦了,你能想个办法写得更简洁一点吗?咱们以“第3列第2行”来试一试。
学生展示自己的创造并解释想法。
比较各种想法的相同点和不同点后指出:数学上用数对(3,2)表示。
试一试:用数对来表示两个同学的位置A(2,4)、B(4,2)。
激疑:这两个数对一样吗?同样都用到了2和4,为什么却表示了两个不同的位置?
(4)用数对表示自己的位置。
你能用数对表示自己现在的位置吗?如果老师是观察者,从老师的角度来看,第一列在哪?第一行呢?
提问:
(1)说一说自己的位置用数对表示是多少?
(2)出示(2,4)、(7,3)、(5,5),请相应的同学站起来。
(3)依次出示(4,b)、(a,3)、(a,b),指出这里的a和b代表任意一个自然数,请相应的同学站起来。
设计意图:在学生会用第几列第几行的方法确定位置之后,教师提出记录学生位置的要求。通过学生写不完整的情况,引导学生主动改进方法,创造数对,让学生经历数对产生的过程,体会到数对简洁明确的特点。在练习过程中,进一步明确数对与位置之间一一对应的关系,并借助字母进一步认识到数对的本质。
2.教学例2。
(1)在方格图上用数对表示物体的位置。
提问:(出示图2-1)这是一个公园的平面图,你能用数对表示出各个景点的位置吗?
介绍:在三百多年前,法国著名的数学家笛卡尔也想到了这个问题。他想了好长时间,都没有找到答案。直到有一天,他在床上休息时,突然发现墙角一只蜘蛛在织网,看到这样的情境(出示:蜘蛛网),笛卡尔一下就想到了解决问题的办法。同学们,你知道笛卡尔是怎么解决这个问题的吗?
生:可能是给它加上一个网格。
提问:(出示图2-2)现在你还能用数对确定各个景点的位置吗?
(2)在方格图上确定运动物体的位置。
①如果小明现在的位置在(3,2),你能在作业纸上画出小明的位置吗?(电脑出示小明的位置)
②如果小明走到(3,5),你知道他是怎么走的吗?(电脑演示)
③如果小明向东走4格,会走到哪里呢?(电脑演示),如果向东走10格,100格呢?
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