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手机应用开发如何启动Symbian程序Symbian系统结构
手机应用开发 如何启动Symbian程序 Symbian系统结构 启动symbian程序要准备什么 从两个阶段阶段看,分为开发和启动 开发需要: SDK包和文本编辑器 集成开发环境 Cabide.vs 启动需要: 模拟器 手机 启动Symbian程序的步骤 1,根据手机型号选择sdk包,sdk向下兼容 2,根据需要选择合适的程序类型(exe、app、dll) 3,选择运行的环境(模拟器,手机) 选择运行环境的依据:编译程序/模拟调试/真机调试/发布软件 4,选择uid, 5,编写程序 6,编译程序 7,发布程序 制作安装包,先写好pkg文件,用makesis工具产生,最讨厌的就是程序的uid和平台id 8,通过数据线、蓝牙、红外把安装包传递到手机上安装并运行 可笑的版权保护程序,sis,jar后缀的文件不能直接在手机间发送。 注意;V3版的手机更加繁琐,还需要用sis文件产生sisx,强制程序通过nokia的应用程序认证。 UID的介绍 UID的使用 S60界面布局 Momo软件的界面实例 Symbian系统结构介绍 硬件资源 软件基础 进程,线程,上下文切换 进程,线程的内存使用 可执行程序 内核 内存分配 文件 事件处理 活动对象 多任务处理和抢占 服务器 电源管理 设备驱动程序 定时器 硬件资源 CPU ROM RAM I/O设备 软件基础-组件和边界1 软件基础-组件和边界2 三种边界类型 优先级边界,进程边界,DLL边界 四种组件类型 应用程序、服务器、引擎、内核 边界区分的说明 模块或DLL的边界比较松散,他存在的目的是通过模块化和封装来增强系统稳定性。优先级边界不太容易被突破,进程边界是天然存在,越界难度最大,他是通过隔离程序之间的RAM来增强系统完整性 进程,线程,上下文切换 进程是基本保护单元 线程是基本执行单元,线程是不可以完全隔离的。 线程间进行切换执行的过程称为上下文切换 进程,线程的内存使用示意 进程,线程内存1 Exe启动后首先创建带有单一主线程的新进程,这个进程也可以创建其他的线程。 进程地址空间包括几种内存区域: 系统范围的内存,ROM和已经载入的Dll 进程范围的内存,exe自己的代码区和数据区 每个线程的内存,线程的栈和默认堆。 进程,线程内存2 线程的栈是不能增长的,栈溢出会导致崩溃 堆可以自动增长。 所以栈只用来保存占用空间很小的自动变量。 Symbian为了节约资源,规定在dll不可使用可写静态数据。 可执行程序1-分类 对cpu而言,一个程序就是一个指令序列,不过为了高效的管理软件开发和部署,我们将代码分组到方便使用的包里。Symbian使用的包和我们常见的windows系统相当类似,.exe拥有唯一主入口点E32Main()的程序,一旦启动就会创建一个新进程,在该进程的主线程里调用主入口点;动态链接库,即DLL,是具有多个入口点的程序代码库,系统把DLL载入当前线程的上下文中执行。这两种都属于可执行程序 可执行程序2-DLL类别 DLL也分为两种,一种是共享库DLL,提供给其他程序使用的固定的API,另一种是多态DLL,实现抽象的API,如打印机驱动程序、套接字协议、各种应用程序,它们一般使用不是dll的后缀,如prn、prt、app,多态的dll通常只具有的那一入口点,和该类别相关联的程序通过这个入口点载入这个DLL代码运行。 可执行程序3-载入 可执行程序文件被执行前必须被载入,如果该文件被放置与ROM中,他就没有载入过程,可以被直接执行。可执行程序不在ROM中,则必须被载入RAM中,然后才执行。 可执行程序4-共享 Symbian的可执行程序包含了三种数据:程序代码、只读静态数据、读/写静态数据。Exe程序不存在共享问题,exe一旦执行,就会被分配他自己的代码区、只读数据区和读写数据区,(如果exe位于ROM,则只分配读写数据区,不需分配代码区和只读数据区)。Dll会被共享,在RAM第一次载入DLL时,它被分配到特定的地址,当第二个线程访问同样的Dll时,不会发生再次装载,只是附加已经存在的拷贝。系统会维护一个DLL引用记数,直到没有任何线程使用它的时候把对应的DLL卸载。 E32与内核 Symbianos的最基本构件就是E32。 E32包括了内核和用户库两大部分 内核具有绝对的优先级,用户库是所有用户模式代码的最基层,任何对内核的访问控制都会通过用户库提供的API完成操作。 内核本身分为内核执行程序和内核服务器。内核服务器是整个OS里的主线程,总是优先执行,它在整个系统级拥有最高优先级,它分配和控制整个系统里使用的内核端资源。它是单线程,按顺序,非抢占的处理用户程序的请求。内核执
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