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网络游戏论文

单 位 电子商务08-2班 学 号 江西农业大学南昌商学院 浅析网络游戏出口贸易 (Export Trade Online Game) 姓 名 君莫笑 专 业 电 子 商 务 班 级 0 8 2 班 江西农业大学南昌商学院 二0一0年十月 摘要 随着全球互联网的发展壮大,网上用户对网络游戏的需求迅速攀升。各类厂商纷纷利用自身固有优势,大规模地加入网络游戏市场。与此同时,在汉密尔顿的幼稚产业保护理论下,网络游戏出口越来越受到政府与业界的重视。从2004年《航海世纪》出口韩国,到开发引擎OverMax出口新加坡,我国的网络游戏出口业不断取得成绩。在当前的金融危机的寒冬下,网络游戏出口更是被视为逆市增长的“春天”。 【关键字】 网络游戏出口 国际 幼稚产业保护理论. Abstract Along with the development of the global Internet, web users to the network games needs are rising rapidly. Various manufacturers are using their own inherent advantage, large-scale join online games market. Meanwhile, in Hamilton childish industrial protection under the theory, network game export more and more government and industry seriously. Since 2004 the navigation century exports Korea, to develop the engine OverMax export Singapore, Chinas network game to exports constantly achievements. In the current financial crisis of winter, network game exports are considered inverse city growth of spring. 【Key Words】Online game export International Childish industry protection theory. 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc277421793 Abstract PAGEREF _Toc277421793 \h 3 HYPERLINK \l _Toc277421794 一、汉密尔顿的幼稚产业保护理论──网络游戏出口 PAGEREF _Toc277421794 \h 6 HYPERLINK \l _Toc277421795 二、网络游戏在保护政策下近几年的发展 PAGEREF _Toc277421795 \h 6 HYPERLINK \l _Toc277421796 三、网络游戏出口面临的挑战 PAGEREF _Toc277421796 \h 8 绪言 随着中国网游市场的强劲增势,国产网游似乎在全球市场也是风光无限。网龙的《征服》正式进入中东等地,第一次在阿拉伯地区出现了中国网游的身影;蓝港的《西游记OL》在越南签约授权金高达100万美元,创下了国内网络游戏出口东南亚地区的最高纪录;而由金山、联众、目标软件、完美时空等15家企业组成的中国“舰队”首次现身日本电玩展。一时之间中国网游在海外似乎已经到了开花结果的境地。 一、汉密尔顿的幼稚产业保护理论──网络游戏出口 幼稚产业保护理论是美国经济学家汉尔密顿提出的,一种对某些产业采取过度性的保护、扶植措施的理论。金融危机以来,网络游戏显示了极强的“免疫力”,出口逆流而上。但与此同时,网络游戏出口面临着诸如出口渠道限制、同质化竞争及国内外文化差异等挑战。网络游戏出口在我国目前仍属于一个新兴产业,可能经不起外国的竞争。但如果国家对该产业作出适当的保护政策,提高其竞争能力,将来可以具有比较优势。 首先我们先了解一下国产网络游戏的发展现状。先是网龙的《征服》正式进入中东等地,第一次在阿拉伯地区出现了中国网游的身影,紧接着国内第三代网游公司北京蓝港在线和越南FPT公司签署出口协议,后者将在越南代理蓝港自主研发的大型网络游戏《西游记OL》。而由金山联众、目标软件、完美时空等15家企业组成的“中国舰队”首次现身日本电玩展。从2004年《航海世纪》出口韩国,到开发引擎OverMax出口新

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