网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

应具备的主要特点.ppt

  1. 1、本文档共29页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
应具备的主要特点

为儿童设计在线游戏 Online Game Design for Kids? 中国儿童的网上快乐体验 The Online Joy of Chinese Kid 目录 儿童在线游戏市场总览 儿童游戏需求分析 儿童在游戏设计原则 中国儿童游戏商业模式 中国儿童的快乐来源 儿童上网的社会责任 中国互联网高速发展 中国互联网整体发展空间巨大 儿童网民增长迅速 10岁以下网民半年时间,从120万增加到300万,增长150% 预计14岁以下儿童网民未来5年,保持50%以上年增长,快速从2000万增长至超过1亿,占整体适龄用户的50%左右。 互联网改变人类生活 互联网改变人类生活 人类的文明起源于语言的诞生,互联网就是PC世界的语言; 互联网是媒体,所以互联网信息传播的功能也是按照:报纸(文字)? 广播(声音)?电视(视频)的转变;互联网是下一阶段的媒体,一定会包容前面所有的媒体的内容,并且升华,彻底改变人们获取信息和互动交流的方式; 互联网会改变所有跟信息和互动相关的领域,发展过程是从低价值到高价值,从娱乐?信息?商务的趋势发展。 互联网改变儿童生活 看新闻 聊天 玩游戏 买东西 玩游戏 聊天 做作业 每个成人工作都有一台电脑,每个儿童学习都有一台电脑; 儿童的世界是简单纯真的成人的世界,儿童的世界和成人的世界相通,但不相同。 儿童游戏需求 儿童 成人 线下游戏 过家家、捉迷藏、老鹰捉小鸡 打麻将 电子游戏 俄罗斯方块 牧场物语 心跳回忆 口袋妖怪 盗车侠 极品飞车 使命召唤 征途 心理需求 简单 故事 梦想 爱心 责任 有趣 可爱 深奥 系统 模拟 权力 仇恨 刺激 暴力 儿童游戏需求和成人是有很多不同,儿童游戏是为了快乐,成人游戏是为了娱乐。 儿童游戏行为 儿童喜欢玩捉迷藏,成人喜欢打麻将。不同年龄段的人对于游戏的理解不同,儿童喜欢的游戏玩法往往是经典不容易变化的。 简单与深奥 儿童喜欢简单的游戏,成年人喜欢深奥的游戏。这是由儿童心理认知发展有关系的,他们更容易接受简单且形象事物。 故事与系统 儿童喜欢听故事,利用自己的想象力把自己融入其中。但成年人玩游戏,更关注游戏的系统以及数值的设定,追求准确、平衡、细腻的玩法。 梦想与模拟 儿童希望通过游戏满足一个自己未来的梦想,比如拥有并管理自己的牧场。但成年人希望去能模拟一个和现实平行的世界,体验现实无法做到的事情。 爱心与仇恨 儿童是有充足的爱心,会在宠物养护、全民任务的参与中体现这一点。成年人会在游戏中会建立仇恨关系,让不同的利益群体产生对立,通过复仇与战胜满足自身的快感。 责任与权力 儿童会把自己想象成一个职业角色,认真信守诺言来体现自己的责任。成人在游戏中追求权力的最大化,能够主宰游戏世界中的更多内容。 可爱与暴力 儿童的游戏设计风格大多是可爱,成年人会觉得这样的风格是幼稚的。在儿童产品中绝对不能有暴力血腥的内容。 有趣与刺激 儿童在游戏会关注幽默令人发笑的体验。成年人通过游戏提高肾上腺素寻求刺激 快乐与娱乐 儿童游戏是为了快乐,是和其年龄段认知水平对应的较单纯心理需求;成人游戏是为了娱乐,是和其社会阅历和经验相关的,是一个复杂的心理需求 儿童游戏需求 6-12岁认知心理水平 有特殊的情感诉求 简单形象,有故事性 喜欢一定形式内容 可爱,有趣 梦想,爱心和责任 儿童群体特点 儿童的需求 儿童游戏设计原则 – 面向儿童部分 保证孩子喜欢产品 操作设定 设计原则 根据儿童的认知水平设计游戏的界面和文字 利用讲故事的方式向孩子介绍内容 感情设定 游戏任务和系统功能的用户可以让孩子把梦想、爱心、责任的感情投入其中 内容设定 可爱有趣内容是儿童的游戏的主体。幽默的风格贯穿始终 应具备的主要特点 儿童游戏设计原则 – 面向家长部分 保证家长对产品放心 时间控制 设计原则 家长应该可以设定儿童的游戏时间 按一定使用时间长度给予提示 安全控制 对于聊天内容进行过滤,防止不合适儿童的内容现实 允许用户举报不良用户,客服进行封禁处理 内容控制 积极向上的游戏内容和任务设定 包含教育内容的设定 应具备的主要特点 中国儿童快乐来源-我自主 随着中国经济的发展,孩子在成长过程中有更多选择,他们逐渐习惯自己做决定,按照自己的想法去选择 中国儿童快乐来源-我付出 孩子们乐于参与到集体活动中,认真的付出自己的时间和精力。在这个过程中,他们认识朋友,和其它人交流,给予别人帮助,增加自信和获得成就感。 中国儿童快乐来源-我成就 我们为孩子们提供一个舞台,让他们尽情舞蹈,成就属于他的表演时间。 中国儿童游戏商业模式 中国儿童游戏主要是掌机游戏、在线小游戏网站、及儿童在线游戏三个大类 三类游戏在中国拥有各自的特点 中国儿童游戏商业模式 平台 DS游戏掌机 接入互联网的电脑浏览器 接入互联网的电脑浏览器 游戏

文档评论(0)

170****0532 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8015033021000003

1亿VIP精品文档

相关文档