第5章数据的共享和保护.pptVIP

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第5章数据的共享和保护

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 类中静态成员函数的定义格式: class 类名 { …… static 类型 函数名(形参) { 函数体} …… }; 类的静态成员函数的调用: 静态成员函数属于类,由同一个类的所有对象共享。所以,访问静态成员函数时不需要类的对象。 类名::静态成员函数名(实参表) 对象名.静态成员函数名(实参表) 在类的外部不能调用类中在protected和private部分说明的静态成员函数。 * #include iostream using namespace std; class Point { public: Point(int x=0, int y=0):x(x),y(y) { count++; } Point(Point p); ~Point(){count--;} int getX() {return x;} int getY() {return y;} static void showCount(); private: int x,y; static int count; }; Point::Point(Point p) { x=p.x; y=p.y; count++; } void Point::showCount() { cout Object count=countendl; } int Point::count=0; 32 int main() { Point a(4,5); coutPoint A,a.getX(),a.getY(); Point::showCount(); Point b(a); coutPoint B,b.getX(),b.getY(); Point::showCount(); return 0; } 32 * 静态数据成员 用关键字static声明 该类的所有对象维护该成员的同一个拷贝 必须在类外定义和初始化,用(::)来指明所属的类。 静态成员函数 类外代码可以使用类名和作用域操作符来调用静态成员函数。 静态成员函数只能引用属于该类的静态数据成员或静态成员函数。 * 友元是C++提供的一种破坏数据封装和数据隐藏的机制。 C++提供了一种允许外部类和外部函数存取类的私有成员和保护成员的辅助方法,即将它们声明为一个给定类的友元,使其具有类成员函数的访问权限。 可以使用友元函数和友元类。 为了确保数据的完整性,及数据封装与隐藏的原则,建议尽量不使用或少使用友元。 * 友元函数是在类声明中由关键字friend修饰说明的非成员函数,在它的函数体中能够通过对象名访问 private 和 protected成员 作用:增加灵活性,使程序员可以在封装和快速性方面做合理选择。 访问对象中的成员必须通过对象名。 友元函数可以是一个普通的函数,也可以是另外一个类的成员函数。友元成员函数的使用和一般友元函数的使用相同,只是要通过相应的类或对象名来访问。 * #include cmath #include iostream using namespace std; class Point //Point类声明 { public: //外部接口 Point(int x=0, int y=0):x(x),y(y){} int getX() {return x;} int getY() {return y;} friend float dist(Point p1, Point p2); private: //私有数据成员 int x,y; }; float dist(Point p1, Point p2) { float x=p1.x-p2.x; float y=p1.y-p2.y; return sqrt(x*x+y*y); } int main() { Point myp1(1,1), myp2(4,5); coutThe distance is:; coutdist(myp1, myp2)endl; return 0; } * * 若一个类为另一个类的友元,则此类的所有成员都能访问对方类的私有成员。 声明语法:将友元类名在另一个类中使用friend修饰说明。 class 类名B { …… //类B中的其他成员 friend class A; …… //类B中的其他成员 }; * class A { public:

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