第三章对象与类.pptVIP

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第三章对象与类

通过添加访问器和修改器修改Rectangle类 class Rectangle { private int a,b; public int getArea(){ return a*b; } public int setAB(int a,int b){ if(a=0||b=0) System.out.println(“Erro input!”); this.a=a; this.b=b; } } 3.13参数传递 Java的参数传递都是值传递 Java参数传递分为基本类型参数传递与对象类型(即引用类型)参数传递。 基本类型参数值传递意味着当将一个实参值传递给一个方法时,如果方法修改了该参数,改变的是形参,而原始的实参的值保持不变。 引用类型变量传递将一个参数传递给一个方法后,方法接收的是一个引用变量的值,这个值某个对象的内存地址值。引用变量的参数传递仍然是值传递。 程序3.10 TestPass.java class Student { int age; String name; public Student(int a,String n ) { age=a; name=n; } } public class TestPass { public static void changeAge(int fromAge, int toAge ){ fromAge=toAge; System.out.println(After invoke method changeAge fromAge is:+toAge); } public static void changeObjAge(Student st, int toAge ){ st.age=toAge; } public static void main(String[] args) { Student st1=new Student(19,Jacky); changeAge(st1.age,20); System.out.println(After invoke method changeAge student age is: +st1.age); changeObjAge(st1,20); System.out.println(After invoke method changeObjAge student age is: +st1.age); } } changeObjAge方法通过接受引用变量参数改变了对象的成员值,如果你从此就认为传递了引用变量参数就可以改变对象就大错特错了。以修改后的程序3.10 TestPass1.java为例 方法调用完毕st完成使命从内存中释放,而原来的st1仍然指向“Jacky”,“Julie”没有引用变量再引用它成为垃圾,等待垃圾回收器清除。整个过程“Jacky”没有发生改变。 由此可知,Java的参数传递都是值传递,只要理解了这一点并掌握了内存的变化过程,这样的错误很容易避免。 4.8 总结 面向对象设计是一种更接近人类自然思维的程序设计方法,最重要的就是通过类的定义与使用,类的封装等特性提高程序的复用性。 类是封装了相同属性与行为的一类对象的模版,对象就是类的实例,使用new关键字加构造方法的方式创建对象,然后通过引用变量名加点(.)运算符来访问对象成员。 实例成员变量是属于类的一个对象实例的变量,要使用它必须通过创建类的对象实例然后用引用变量访问它。 类属成员变量和方法,即静态成员,用static关键字声明,静态变量和静态方法不依赖于具体实例,可以通过类名直接访问。 修饰符指定类、方法和数据的访问方式。public表示任何用户都具有访问权限。Private表示方法和数据成员只能在类内部访问。 方法的所有参数传递都是值传递。对于基本类型的参数传递实际值,对于引用类型的参数传递对象的引用。 具体隐藏实现是通过设定修改器与访问器方法把类中的数据封装起来,通过这些方法访问类的数据提高了安全性。 This是指向类的当前实例的引用,关键字this也能在构造方法中使用,this()调用同一个类的另一个构造方法。 创建的对象存储在对内存中,这是一种灵活的存储机制,你不必自己定义对象的生命周期,在合适的时候垃圾回收器会对垃圾对象进行清理以释放内存空间。 从类的角度思考程序设计,举例说明 * 第三章 对象与类 3.1 类与对象

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