非线性编辑制作流程.ppt

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第6章 非线性编辑制作流程 学习目标 1.了解非线性编辑的基本工作流程,熟悉各环节的具体操作。 2.学会使用Avid Media Composer非线编软件进行项目创建和管理,学会软件的基本设置。 3.掌握用Avid Media Composer软件进行编辑的基本操作。 4.掌握用Avid Media Composer软件进行特效、字幕及音效的添加。 5.掌握用Avid Media Composer软件进行节目输出。 第6章 非线性编辑制作流程 6.1 非线性编辑制作流程概述 6.2 项目创建与管理 6.3 素材的采集与导入 6.4 视音频编辑 6.5 特效与字幕 6.6 节目输出 6.1 非线性编辑制作流程概述 6.1.1 非线性编辑制作基本流程 6.1.2 非线性编辑制作流程各环节的主要工作 6.1 非线性编辑制作流程概述 6.1.1 非线性编辑制作基本流程 目前,非线性编辑软件的设计考虑到传统的电视节目制作人员的习惯,其编辑工作流程在某种程度上与传统的线性二对一编辑过程有相似之处。其工作的基本流程大致如下: (1)项目创建和素材采集阶段 (2)视音频编辑阶段 (3)特技与字幕处理阶段 (4)节目的输出阶段 6.1 非线性编辑制作流程概述 非线性编辑制作基本流程图: 6.1 非线性编辑制作流程概述 目前,节目的输出根据不同的需要可以有几种方法: 6.2 项目创建与管理 6.2.1 项目创建 6.2.2 项目设置 6.2.3 项目管理 6.2 项目创建与管理 6.2.1 项目创建 项目(Project)是非线性编辑过程中经常提到的名词,就是指单独描述一部影视作品的编辑过程所包含各类信息的文件。 创建项目可以保存编辑记录,如时间线上已经编辑的音视频素材、特技轨上的特技设置、音频素材的特殊处理等,重启计算机后还可打开该项目继续进行编辑。 在非编系统中,一个项目包含所使用的素材指针(不是素材本身)以及其它各种编辑信息。 6.2 项目创建与管理 我们将以Avid Media Composer非编软件为例介绍一个项目完整的创建过程: 安装并开启Avid Media Composer软件,可以看到如图6-2所示的欢迎界面,提示框会提示我们是“新建项目”还是打开已有的项目文件即“打开项目”。第一次编辑一个节目时我们必须选择“新建项目”。进入编辑主界面后,在“文件”菜单下也可选择“新建”→“项目”以创建新的项目文件。 6.2 项目创建与管理 6.3 素材的采集与导入 6.3.1 素材采集 6.3.2 素材导入 6.4 视音频编辑 6.4.1 视频编辑 6.4.2 音频编辑 6.5 特效与字幕 6.5.1 特技效果 6.5.2 字幕 6.6 节目输出 6.6.1 节目输出文件格式 6.6.2 节目输出操作 第6章 非线性编辑制作流程 思考与练习 1.简述非线性编辑的制作基本流程。 2.简述非线性编辑制作流程各环节的主要工作。 3.简述一个项目的完整创建过程。 4.简述Avid Media Composer的编辑主界面的组成部 分及各部分的主要作用。 5.采集素材时,对采集参数的设置应遵循哪些原则? 6.视频文件的采集主要有哪些方式? 第6章 非线性编辑制作流程 思考与练习 7.如何导入素材? 8.如何添加素材到时间线? 9.简述几种常用的非线性编辑方式。 10.举例说明非线性编辑系统中几种常用的视频特效 以及它们的使用方法。 11.简述Avid Media Composer中字幕的添加方法。 12.Avid Media Composer中如何将编辑好的视频输出为DVD格式? 第一章 视音频编辑理论 第6章 非线性编辑制作流程 图6-1非线性编辑制作基本流程图 实时播放供广大观众观看; 输出EDL表以便进一步制作出高质量的节目; 录制到录像带上供电视台播出; 节目刻录成VCD和DVD光盘,便于交流以及家用设备播放; 将编辑完成的电视节目生成流媒体文件,发布到网上供网络用户欣赏。 图6-2 Avid Media Composer的项目选择界面 第一章 视音频编辑理论 第6章 非线性编辑制作流程

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